Capcom está considerando cómo enfocar la creación de nuevos juegos de Mega Man
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Capcom está considerando cómo enfocar la creación de nuevos juegos de Mega Man

En los últimos 15 años, únicamente hemos tenido tres entregas principales de la saga

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Al parecer Mega Man no ha sido olvidado para los chicos de Capcom. Es cierto que en los últimos años hemos tenido recopilaciones retro de los antiguos juegos de Mega Man, pero si hablamos de juegos completamente nuevos en la franquicia son realmente pocos. Fijaros si son pocos que en los últimos 15 años únicamente hemos tenido 3 juegos principales.

  • Mega Man 9 en 2008.
  • Mega Man 10 en 2010.
  • Mega Man 11 en 2018.
Mega Man

Capcom considera el cómo poder enfocar la creación de nuevos juegos de Mega Man

  • Según ha recogido el portal VGC, Durante una sesión de preguntas y respuestas posterior a su última reunión anual de accionistas, un accionista señaló que la última compilación retro, Mega Man Battle Network Legacy Collection, ha vendido más de 1 millón de copias desde su lanzamiento en abril. ✅
  • Este sugiere que esto puede haber contribuido a la "expansión de nuevos usuarios". 🤔
  • Es ahí donde este accionista pregunta cuáles son los planes de Capcom para la serie Mega Man en el futuro. ❓
  • Capcom responde diciendo que Mega Man es una de sus IP históricas y amada por muchos fanáticos, por lo que quieren cuidar como desarrollan la serie de videojuegos. ❗
  • Añaden que están considerando cómo abordar la producción de nuevas entradas en la serie, lo que requiere numerosos factores, incluido el desarrollo de un concepto sólido, ideas y jugabilidad, etc. ❗❗
  • Le preguntaron sobre más ports o compilaciones retro, a lo que respondieron diciendo que están considerando un enfoque para ports de entregas anteriores, pero a su vez están abordando problemas técnicos. ❗

Además el cariño que los fans tienen a esta franquicia se nota, pues según los datos internos de Capcom, la serie Mega Man ha vendido más de 38 millones de unidades en sus 36 años de historia. Esto la convierte en una de las series más vendidas de la compañía, solo por detrás de Street Fighter (49 millones), Monster Hunter (92 millones) y Resident Evil (142 millones).

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

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