Los desarrolladores de Star Wars: KOTOR Remake abandonan Embracer Group, pero no hay de qué preocuparse
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Los desarrolladores de Star Wars: KOTOR Remake abandonan Embracer Group, pero no hay de qué preocuparse

Más turbulencias siguen ocurriendo en el conglomerado de Embracer Group, esta vez con uno de sus más importantes estudios dejando al grupo

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Portada de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Saber Interactive
  • Género: RPG

El periodista y escritor de videojuegos Jason Schreier, a traves de Bloomberg, ha confirmado que Saber Interactive, estudio que se encontraba desarrollando el remake del famoso videojuego de Star Wars: Knights of The Old Republic, han escapado de Embracer Group en un acuerdo de más de 500 millones de dólares. 

Con este movimiento, Saber Interactive, pasará a ser independiente y figurará como una compañía privada, siendo este el mayor movimiento en Embracer desde el comienzo de su “plan de reestructuración”. 

Además, Bloomberg también ha confirmado que, Star Wars: Knights of The Old Republic Remake, continúa su desarrollo a pesar de la incertidumbre; sin embargo, aún se mantiene un misterio la ventana de lanzamiento y que tipo de juego será. El CEO de Embracer, Lars Wingefors, al ser consultado por el remake de KOTOR, durante una presentación financiera, eludió la pregunta, declarando que: “todo lo que diga se convertirá en un titular, así que ese es mi único comentario".

El plan de reconstrucción del conglomerado siguen en pie, teniendo como principal inversión la venta de Gearbox, la empresa dueña de la saga Borderlands, los cuales llevan en esta situación ya un largo tiempo. 

La situación de Embracer Group de mal en peor

Embracer ha enfrentado una crisis financiera por una cantidad de motivos consecuencia de decisiones en el pasado, pero también, por entes externos. Una de ellas fue el fallido negocio entre el conglomerado suizo y Savvy Games Group, compañía fundada por el gobierno de Arabia Saudita, trato que colapsó en un total de 2 billones de dólares, provocando una reestructuración interna en la compañía.

Esto, en conjunto con una descarriada inversión de Embracer en épocas de pandemia debido a la alta demanda de entretenimiento por el contexto global, la cual los llevó a adquirir una gran cantidad de estudios para en el futuro no hacer nada con ellos, ha tenido como consecuencias, por ejemplo, el cierre de Volition, las personas detrás de la saga Saints Row. 

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Desde ahí han ocurrido una serie de recortes y cancelaciones que han afectado a gran cantidad de estudios bajo el cobijo de Embracer, entre las cuales las más sonadas y destacadas son las siguientes: 

  • Despido de más de 1.400 empleados, principalmente de Eidos Montreal y Crystal Dinamics.
  • Cancelación de proyectos como, por ejemplo, un nuevo videojuego en la saga Deus Ex que ha sido desmantelado.
  • Cerca de 30 proyectos más totalmente cancelados
  • La puesta en venta de Gearbox que llevaba rumoreando un largo tiempo.

Refiriéndose a la cancelación de proyectos, específicamente el nuevo videojuego de Deus Ex, Eidos Montreal, compañía adquirida por Embracer tuvo palabras al momento de anunciar la cancelación de dicho proyecto: "El contexto económico global, los desafíos de nuestra industria y la reestructuración integral anunciada por Embracer finalmente han impactado nuestro estudio". 

Con esta nueva información y la salida no solo del talento de Saber Interactive, sino que también de la licencia de KOTOR, Embracer sigue achicando su mercado en busca de regularizar su situación financiera, todo esto a costa de despidos, cancelaciones y daño a un montón de trabajadores y a la actualidad de la industria. 

Redactado por:

Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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