El segundo DLC de Alan Wake II, The Lake House, ha revelado una sorprendente conexión con el próximo proyecto de Remedy Entertainment. Esta expansión, que continúa ampliando el ya rico universo narrativo del estudio finlandés, incluye referencias directas que apuntan hacia Control 2, la esperada secuela del aclamado título de 2019.
La revelación se produce durante una secuencia específica del DLC donde los jugadores encuentran un personaje misterioso que mantiene una clara conexión con La Casa Más Antigua, el emblemático escenario de Control. Este encuentro culmina con una frase directa y significativa dirigida a Jesse Faden, la protagonista del primer Control: "Dile a Jesse que lo intenté", seguida de una cinemática que muestra tanto La Casa Más Antigua como las calles de Nueva York.
Control 2 se encuentra actualmente en desarrollo bajo la colaboración entre Remedy Entertainment y Annapurna, marcando una nueva era para la franquicia. Esta asociación no solo garantiza la libertad creativa del estudio para desarrollar el juego según su visión, sino que también abre las puertas a futuras adaptaciones del universo Control y Alan Wake en otros medios como cine y televisión.
Thomas Puha, director de comunicaciones de Remedy, ha enfatizado la importancia de esta colaboración, señalando que permitirá al estudio crear "exactamente el juego que queremos que sea Control 2". El acuerdo también facilita la expansión de sus propiedades intelectuales a otros medios de entretenimiento, sugiriendo un futuro prometedor para la franquicia.
La conexión entre Alan Wake 2 y Control no es casual, ya que forma parte de una estrategia más amplia de Remedy para construir un universo narrativo cohesionado. Además de Control 2, el estudio ya ha anunciado FBC: Firebreak, otro título ambientado en el universo de Control, demostrando su compromiso con la expansión de esta rica mitología.
Esta interconexión entre franquicias continúa la tradición de excelencia narrativa de Remedy, cuyo trabajo en Control fue aclamado por la crítica como "la mejor creación de Remedy desde el original Max Payne". La estrategia del estudio de entrelazar sus diferentes propiedades intelectuales está creando un meta-universo único en la industria del videojuego, donde cada nueva entrega añade capas de profundidad a la narrativa general y refuerza las conexiones entre sus diferentes títulos.
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