Hace unos días se adelantó que Microsoft estaba planeando miles de despidos, los cuales se ejecutarían durante este próximo mes de julio de 2025. Lógicamente, era inevitable pensar que una porción de los afectados formaría parte de Xbox, división que ha visto la salida de muchos trabajadores de la compañía desde que se ejecutara el movimiento de compra de Activision Blizzard hace ya unos años. Ahora, se confirma que Xbox será una de las principales afectadas en los despidos planeados de Microsoft.
Ha sido el medio Bloomberg de la mano de Jason Schreier el que ha adelantado las malas noticias sobre los despidos de los empleados de Xbox. Esto es lo que se ha mencionado específicamente en uno de los más recientes informes que han publicado:
Esta será la cuarta ocasión en la que Xbox anuncia una serie de despidos derivados de la que se trata de una compra que, si bien ha aumentado mucho el catálogo de contenido de la compañía, también ha dejado esta cara oscura del sector.
A pesar de que estas últimas semanas en la industria de los videojuegos han estado marcadas por las noticias sobre el espectacular éxito del lanzamiento de Nintendo Switch 2, la realidad es que este sector vive en una especie de 'resaca' permanente de la burbuja que nació con la pandemia del COVID-19. Y es que aunque Xbox por sus dimensiones es una de la empresa que más despidos ha llevado a cabo, no es la única.
El sector de los videojuegos en su mayoría no da con las cifras de hace 4 y 5 años, algo lógico cuando se entiende que la gente recuperó su vida después de un fenómeno social que nos forzó a estar recluidos en nuestros hogares, hallando en los videojuegos una alternativa por la que muchos nunca se habían interesado. Xbox no es la única compañía afectada por los despidos, y por el momento no parece que la sangría vaya a parar.
El problema claramente que existe con esto en Xbox ahora es que, de nuevo, muchos empleados se encuentran en la posición de potencialmente perder un puesto de trabajo derivado de un movimiento bestial a nivel de mercado que, en última instancia, no ha permitido a Xbox Series competir con PlayStation 5. Es una situación de 'entre la espada y la pared' que no parará hasta que aquellos que dan la orden de los despidos se queden satisfechos con el balance económico.
Veremos finalmente cuántos son los afectados por este nuevo movimiento que afectará a las filas de Microsoft y sobre todo Xbox. Pero como he comentado, lo peor de la situación es que no se ve la luz al final del túnel en lo relativo a los despidos de la industria de los videojuegos. Parecía claro que vivimos en una burbuja durante años, pero era difícil prever que iba a estallar de esta forma en la cara de tantos. Y tú, ¿qué opinas de todos estos despidos?
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?