The Blood of Dawnwalker te deja interrogar cadáveres y tienes 30 días para salvarlo todo se viene juegazo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Blood of Dawnwalker te deja interrogar cadáveres y tienes 30 días para salvarlo todo se viene juegazo

El RPG de los veteranos de The Witcher 3 muestra nuevo gameplay con sistema de día/noche, mecánicas vampíricas y un hechizo conocido

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Rebel Wolves acaba de soltar más gameplay de The Blood of Dawnwalker y mira, aquí hay tela que cortar. A ver, que el ADN de The Witcher 3 se nota desde el primer frame estos tíos trabajaron en ese juego y no lo esconden. Pero lo que me ha volado la cabeza es un hechizo que se llama Compel Soul. Básicamente es el "Hablar con muertos" de Baldur's Gate 3, pero sin esa movida de tener que elegir bien tus cinco preguntas porque la vas a cagar seguro.

Funciona así: matas a un enemigo, ves un cadáver por ahí con polillas volando alrededor, y le sueltas el hechizo para que te cuente qué coño pasó. En el gameplay muestran cómo Coen descubre que un cuidador local había sacrificado a alguien para salvarse él. Vamos, que en lugar de jugar al detective y buscar pistas durante media hora, le preguntas directamente al muerto. Me encanta. Eso sí, solo funciona de día en forma humana, así que si vas de noche hecho un vampiro, te jodes y te quedas sin info.

El día y la noche cambian todo, y el reloj no para

Aquí está lo gordo del juego y lo que me tiene intrigado. Solo tienes 30 días in-game para salvar a la familia de Coen del villano Brencis, y el tiempo avanza según tus decisiones. ¿Qué decides infiltrarte en una biblioteca de día? Pues haces un favor al diácono, te deja pasar, usas Compel Soul para sacar info... pero pierdes tiempo. ¿Qué vas de noche en modo vampiro? Pues usas Shadow Step para saltar tejados y colarte por el balcón, más rápido pero te pierdes cosas y los guardias te intentan matar.

Esta presión temporal me recuerda a Majora's Mask pero en plan serio. Cada decisión cuenta, cada hora del día importa. Y encima según vas jodiendo a las fuerzas de Brencis, Coen gana notoriedad y supongo que las cosas se ponen más chungas. No sé, me mola mucho este rollo de consecuencias reales. Estoy cansado de RPGs donde puedes hacer todas las misiones secundarias del mundo sin que pase nada.

Esto está en pre-beta y ya pinta brutal

Han enseñado también que la rueda de habilidades ya no pausa el juego, solo lo ralentiza. Suena menor pero joder, qué coñazo era en The Witcher tener que pausar para todo. También han metido una cámara más alejada configurable por separado para combate y exploración. Detallitos que se agradecen.

Lo mejor es que esto está en pre-beta y sale en 2026 para PS5, Xbox Series y PC. O sea, que lo que estamos viendo va a mejorar todavía. Rebel Wolves dice que tienen mucho más que enseñar, y viniendo del equipo que hizo The Witcher 3... las expectativas están por las nubes. ¿Será el RPG de vampiros que siempre quisimos? Pues ojalá, porque pinta muy muy bien.

Etiquetado en :

The Blood of Dawnwalker

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Crimson Desert tiene un bloqueo sorpresa: ni con el juego físico podrás jugar antes de tiempo

Pearl Abyss ha preparado un sistema que impide jugar antes del lanzamiento oficial, incluso si ya tienes el juego en tus manos antes de tiempo

Un hotel embrujado y un musical jugable: There Are No Ghosts at the Grand muestra nuevo vídeo

El juego de Friday Sundae es una de las propuestas más originales del año y ya tiene demo en Steam

La edición física de Crimson Desert enfada a los fans: el juego requiere descarga obligatoria

Lo nuevo de Pearl Abyss se lanzará el próximo 19 de marzo y las expectativas en torno a él están altísimas

Así funciona realmente Crimson Desert en una PS5 Pro y el resultado ha sorprendido bastante

El análisis técnico de Digital Foundry revela cómo rinde realmente el ambicioso juego de Pearl Abyss en la consola más potente de Sony

Crimson Desert desata la polémica con un silencioso cambio que ha hecho a una semana de su salida

La comunidad se ha dado cuenta de una pequeña actualización sobre la versión de PC

Silent Hill 2 Remake es el juego más exitoso de la saga y ahora puedes conseguirlo con un 50% de descuento en PS Store

Además, Silent Hill f también ha recibido la misma oferta para aquellos jugadores que aún no lo tengan

Cómo un Red Dead Redemption de supervivencia: el nuevo juego del exdirector de Overwatch no tiene desperdicio

Jeff Kaplan da un paso al frente para sincerarse sobre qué ocurrió ante su salida de Blizzard y, de paso, presentar su nuevo proyecto

Tras 18 años sin ser descubierto, el primer Uncharted escondía un curioso easter egg que nadie vio

Un speedrunner estuvo usando trucos y se encontró con un secreto que nadie vio en todo este tiempo

Europa endurece el PEGI: los juegos con loot boxes pasarán a ser PEGI 16 y EA Sports FC podría verse afectado

La nueva norma europea podría afectar a títulos como EA Sports FC, que actualmente tiene PEGI 3

Crimson Desert lanza su espectacular tráiler final y deja claro que quiere ser uno de los juegos más ambiciosos del año

El esperado RPG de acción de Pearl Abyss enseña nuevas secuencias de su enorme mundo abierto y deja claro por qué tantos jugadores lo tienen en el radar

Jeff Kaplan explica por qué dejó Blizzard Entertainment: "Nos dijeron que si Overwatch no generaba 'X' dinero, echarían a 1.000 personas"

Jeff Kaplan revela el ultimátum que recibió en Blizzard Entertainment si Overwatch no alcanzaba ciertos ingresos