La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Pub:
0

La conclusión de la trilogía Final Fantasy VII Remake podría tener su primera aparición pública en el Summer Game Fest que se celebra el 5 de junio. Así lo cree Nate the Hate, uno de los filtradores con mejor historial del sector, que respondió a una pregunta directa sobre el tema asegurando que considera probable que la tercera entrega forme parte del evento de Geoff Keighley. No es una confirmación rotunda, sino una apuesta informada, pero viniendo de una fuente de su nivel merece tenerse en cuenta de cara a uno de los eventos más cargados del año.

El proyecto lleva en silencio desde el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth en 2024, la segunda parte de una trilogía que Square Enix comenzó en 2020 y que tiene por delante su reto más complejo. La tercera entrega no solo debe cerrar una de las historias más queridas del medio, sino hacerlo después de que Rebirth dejara la narrativa en un punto que reescribe y reinterpreta el material original de formas que llevan dividiendo a la comunidad desde entonces. Cualquier reaparición del proyecto, por breve que sea, generará una expectación enorme.

El cierre de trilogía más complicado de Square Enix en años

El verdadero desafío de esta tercera parte no es técnico, es narrativo. Final Fantasy VII Rebirth terminó dejando preguntas abiertas sobre el destino de personajes clave que el juego original de 1997 había resuelto de forma definitiva, y la trilogía Remake ha construido todo su discurso sobre la idea de desafiar las expectativas de quienes ya conocen la historia. Eso convierte el capítulo final en un equilibrio extremadamente delicado: tiene que satisfacer a los nostálgicos que quieren respeto al original y, a la vez, a quienes han comprado la promesa de un final reinventado.

A eso se suma la presión comercial. Rebirth tuvo unas ventas más discretas de lo que Square Enix esperaba, en parte por su exclusividad temporal en PS5 en un momento de base instalada todavía limitada. La compañía ha ido abriendo poco a poco sus grandes lanzamientos a más plataformas, y la tercera parte llega en un contexto donde Square Enix necesita que el cierre de la trilogía funcione tanto en crítica como en ventas. Un reveal en el Summer Game Fest sería el primer paso de una campaña que la compañía no puede permitirse gestionar mal.

Qué esperar del Summer Game Fest del 5 de junio

El evento de Geoff Keighley llega este año en un momento especialmente cargado. El State of Play de anoche ya dejó anuncios de peso como God of War Laufey y el extenso gameplay de Marvel's Wolverine, y el Summer Game Fest se perfila como continuación natural de esa avalancha de novedades. Si Nate the Hate está en lo cierto, Final Fantasy VII Remake Parte 3 sería uno de los grandes nombres japoneses del evento, en un terreno donde Square Enix suele reservar sus apariciones más sonadas.

Conviene mantener la cautela. La afirmación de Nate the Hate es una predicción, no un dato confirmado por Square Enix, y los planes de las compañías para estos eventos cambian hasta el último momento. Pero el historial del filtrador y el hecho de que el proyecto lleve demasiado tiempo en silencio hacen que la posibilidad sea, como mínimo, razonable. El 5 de junio saldremos de dudas.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show