Dragon Ball: ¿Qué artes marciales usan Goku y Vegeta?
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Dragon Ball: ¿Qué artes marciales usan Goku y Vegeta?

Una serie de fans desglosan las poses de combate de Goku y Vegeta en Dragon Ball para arrojar un poco de luz sobre sus estilos

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Portada de Dragon Ball: estado actual del anime, manga y todo lo que viene
  • Fecha de estreno: 20/11/84
  • Género: Acción
  • Productora: Toei Animation
  • Distribuidora: Selecta Vision (España)
  • Director: Akira Toriyama
  • Guionista: Akira Toriyama

En "Dragon Ball" las artes marciales son absolutamente cruciales, y es que al final una de las grandes inspiraciones de Akira Toriyama para crear a Goku y compañía derivó de las muchas películas de acción y comedia de Jackie Chan. Si bien Toriyama-sensei no es lo que se pueda considerar un especialista de las artes marciales, es obvio que aprendió más de una cosita en su momento, y de ahí que de hecho sea posible leer ciertos estilos de combate tanto en Goku como Vegeta.

Las poses de combate de Goku y Vegeta en Dragon Ball, una ventana a las artes marciales

Ha sido, pues, a consecuencia de una discusión iniciada por u/CovertForeign en Reddit que hemos podido saber qué clase de artes marciales utilizaban Goku y Vegeta, por lo menos a raíz de las siguientes poses de combate (sus más icónicas seguramente):

goku vegeta pose
Es imposible ser fan de Dragon Ball y no recordar estas poses tan legendarias de ambos personajes

Y ahora que habéis podido ver de dónde surge todo, os dejo seguidamente con los comentarios que se han generado sobre la lectura de sus estilos de combate:

  • Empezamos con Bodacious_Dad_Bod, quien tiene el comentario con más votos del hilo y que apunta lo siguiente:
    • La pose de Vegeta refleja que este utilizaba una combinación de elementos de Karate y de Kickboxing, aunque inclinándose más por lo primero que no por lo segundo.
    • En el caso de Goku, se pueden leer hasta tres estilos de artes marciales diferentes solamente con la pose de combate: Wushu, Wing Chun y Karate de nuevo.
  • Pero, ¿son estas poses realmente útiles a la hora de saltar a la acción? Luckydog6631, que cuenta con el segundo comentario más destacado de la discusión, asegura que la utilidad de esas poses es completamente nula. Haciendo especial énfasis con la de Goku, asegura que bajar tanto la cabeza nunca es bueno, así como tampoco lo es retirar tanto un brazo. Obviamente indica también que son poses utilizadas por alienígenas, así que quizá medirlo con ojos humanos carece de sentido.

Obviamente, entiendo que con el Karate somos muchos más los que estamos familiarizados por su internacionalidad, pero ¿qué son el Wushu y el Wing Chun que supuestamente usa Goku?

El Wushu y el Wing Chun, una explicación breve

  • El Wushu es un deporte de contacto derivado de las artes marciales tradicionales chinas (también sirve para realizar exposiciones). Encuentra su origen en 1949, con la intención de estandarizar las artes marciales chinas, por lo que realmente es una especie de compendio de todas estas.
  • 'Wushu' como tal quiere decir artes marciales en chino. Actualmente es un deporte internacional y contó con su primer campeonato del mundo en 1991.
  • El Wing Chun, por otro lado, es un arte marcial china orientada a la defensa personal. Fue creada por una sacerdotisa de nombre Ng Mui.
  • A pesar de ser un estilo orientado a la defensa, no se bloquean como tal los golpes enemigos, sino que lo que se hace es utilizar golpes de puño, de mano abierta, desvíos, agarres y toda clase de maniobras ofensivas con el objetivo de neutralizar los ataques del oponente.

Creo que es importante tener en cuenta también que, obviamente, "Dragon Ball" no sigue al pie de la letra las artes marciales por mucho que se pueda inspirar por estas. Al final, haciendo referencia a lo que decía uno de los usuarios del hilo de Reddit, estamos hablando de un shonen de acción en el que hay gente con la capacidad de destruir planetas. Por eso, es mejor tomarse esto como guiños e inspiraciones curiosas que no otra cosa.

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Dragon Ball Super

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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