¿Cuál fue el primer videojuego? La historia que dio inicio a todo lo que conocemos hoy en día
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¿Cuál fue el primer videojuego? La historia que dio inicio a todo lo que conocemos hoy en día

La respuesta puede ser mucho más complicada de lo que parece

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A pesar de que no siempre es oro todo lo que reluce, no hay que dejar de admitir que realmente el mundo de los videojuegos es algo impresionante. Ya no solo por sus gráficos o historias tan impactantes, más bien por como han ido avanzando según han ido pasando los años. Es obvio que los juegos de hoy en día ya no son los mismos juegos de hace 20 años, por ejemplo, la cosa ha evolucionado constantemente. Pero, ¿sabes cuál fue el primer videojuego? Aunque la respuesta pueda parecer simple de primeras, realmente es mucho más enrevesada de lo que parece, ya que todo dependerá de cómo definamos “videojuego”.

OXO (1952) - El primer juego programado con gráficos

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OXO

Exactamente, OXO se trata del primer videojuego documentado. Como podéis ver, el juego se lanzó hace un poquito de tiempo, para ser más concretos en el año 1952 por un científico británico llamado Alexander S. Douglas. Esto llegó como parte de su tesis doctoral sobre la interacción de humano-máquina en la famosa universidad de Cambringe. Como dato también bastante curioso, este juego fue desarrollado para usarse en el PC llamado EDSAC, uno de los primeros PC electrónicos del momento.

Sin embargo, realmente esto no fue diseñado para el entretenimiento, sino como una herramienta de investigación. Es por eso mismo que el juego realmente nunca llegó al público, aunque sí que hablamos en que fue el primer juego en usar gráficos visuales.

Tennis for Two (1958): El primer juego con interacción física

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Tennis for Two

Unos años más tarde de OXO, llegaba Tennis for Two, otro de los contendientes en ser el primer videojuego. Esto se lanzó originalmente en año 1958 por un físico estadounidense llamado William Higinbotham. Este “título” fue desarrollado con el fin de entretener a los visitantes del Laboratorio Nacional de Brookhaven y así, mostrar los avances tecnológicos, que por aquellos tiempos, esto era pura magia.

Como su nombre indica, este juego intenta simular un partido de Tennis en una pantalla de osciloscopio, algo que se usaba únicamente para poder ver señales eléctricas, wow. Como este juego fue diseñado principalmente para el entretenimiento, lo convierte en el primer videojuego diseñado para el público, aunque el juego no salió de su entorno experimental debido a que pocas personas podían permitirse esto en aquel entonces.

Spacewar! (1962): El primer videojuego distribuido

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Spacewar!

Como puedes ir viendo, la tecnología muy poco a poco iba avanzando algo más, permitiendo hacer cosas totalmente diferentes e impactantes para la época. Unos años después, en el 1962, unos programadores provenientes del Instituto de Tecnología de Massachusetts desarrollaron un juego llamado Spacewar! Se trata de un videojuego espacial que fue el primero en distribuirse entre la comunidad de científicos y de la academia. Esto se ejecutaba a través del ordenador llamado PDP-1, considerado uno de los primeros que podían interactuar en tiempo real con cualquier usuario.

Aquí fue el primero en incluir varios aspectos claves a la hora de desarrollar un videojuego, como los controles, el multijugador y la jugabilidad. Este juego fue jugado por muchas más personas, ya que se distribuyó en otras instituciones académicas.

Magnavox Odyssey (1972): El primer videojuego comercial

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Magnavox Odyssey

Creo que ya vamos viendo los saltos, ¿verdad? Aquí nos encontramos ente el verdadero salto al mercado de masas que llegaba en el año 1972. La Magnavox Odyssey fue la primera consola de videojuegos comercializada para el uso en casa. Esta fue creada por un ingeniero alemán llamado Ralph Baer y permitía, por aquel entonces, jugar a varios videojuegos en el televisor de casa, algo que para la época era tecnología en estado puro.

Uno de estos videojuegos que fue tan popular en la máquina fue un juego de Tenis que podéis ver en la imagen de más arriba. Aunque la consola no debería de estar aquí, la pongo ya que considero que asentó las bases para la industria.

Pong (1972): El primer éxito comercial

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PONG

Como no podía ser de otra manera y el más que conocido por muchos de vosotros si amas el mundillo, PONG. Este juego creador por Atari se lanzó también en al año 1972, tratándose del primer videojuego en alcanzar un éxito comercial masivo para aquel momento. Fue desarrollado por Nolan Bushnell y Al Alcorn, un juego que muy rápidamente fue todo un éxito en bares y aquellos míticos salones recreativos.

Este juego, a diferencia del resto, estaba 100% orientado uso y disfrute del público, lo que impulsó de una forma especial el crecimiento de la industria del videojuego, siendo una forma de entretenimiento como la seguimos conociendo hoy en día.

Entonces, ¿cuál es el verdadero primer videojuego?

Como ya te dije de primeras, todo dependerá de cómo quieras definir "primer videojuego". Si consideramos videojuego como cualquier simulación en una pantalla electrónica, entonces tanto OXO como Tennis for Two fueron los primeros. Si tenemos en cuenta la accesibilidad y la distribución del mismo, entonces Spacewar! es el primero. Sin embargo, si lo definimos como el primer videojuego comercial, tanto Magnavox Odyssey como Pong son los pioneros de la industria.

Y para ti, ¿cuál consideras que verdaderamente fue el primer videojuego? Me gustaría leeros por los comentarios para poder conocer todas y cada una de vuestras opiniones. Estaré pendiente de vuestros comentarios.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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