Un sindicato empezará a afrontar el crunch en los videojuegos
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Un sindicato empezará a afrontar el crunch en los videojuegos

Desde hace años que los casos de extremas jornadas laborales parecen haberse multiplicado en el sector, lo que llama a una acción colectiva

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Half-Life: Alyx no sufrió de crunch para culminar su desarrollo, según Valve

Acorde a miembros del estudio, tales prácticas "no son la norma" dentro de la empresa

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Una encuesta muestra una reducción del 'crunch' en la industria de los videojuegos

Aunque todavía hay mucho camino por recorrer, las condiciones de los trabajadores serían ligeramente mejores

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Cyberpunk 2077, The Last of Us 2: ¿Los retrasos disminuyen o aumentan el crunch?

Estudiamos el mito acerca del supuesto beneficio de las postergaciones de los lanzamientos

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El cofundador del estudio tras DOOM cree que no debería haber leyes contra el crunch

Considera que hay juegos que necesitan de la explotación para convertirse en realidad

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Los creadores de Borderlands 3 aseguran no sufrir de explotación laboral

El fenómeno del 'crunch' ha sido muy discutido a lo largo de este año

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