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Un sindicato empezará a afrontar el crunch en los videojuegos
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Un sindicato empezará a afrontar el crunch en los videojuegos

Desde hace años que los casos de extremas jornadas laborales parecen haberse multiplicado en el sector, lo que llama a una acción colectiva

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Puede que haya estado presente desde los comienzos del sector, pero no cabe duda en que durante estos últimos años las noticias en cuanto a 'crunch' en los videojuegos han aumentado de forma exponencial. Este fenómeno, que remite a una explotación laboral, afecta de muchas formas distintas a los desarrolladores: excesivas jornadas de trabajo, sueldos inaceptables, discriminación, acoso laboral... afortunadamente, parece que un sindicato plantará cara finalmente a esta situación.

Tal y como apuntan desde el medio Vice, recientemente se ha lanzado lo denominado como 'Campaing to Organize Digital Employees', una campaña que pretende unir a todos los trabajadores del sector de los videojuegos, tecnología y similares ante el fenómeno del 'crunch'. Esta campaña se ve comandada por la Communications Worker of America, uno de los sindicatos de mayor peso en América y que a día de hoy representa ya a más de 700 mil trabajadores multimedia - sus primeros esfuerzos datan de la década de los 90 -.

Esto es lo que ha comentado sobre el movimiento Emma Kinema, una de las principales organizadoras de la campaña:

"La CWA es perfecta para la industria de los videojuegos y tecnología. Cuenta con un largo historial a la hora de empoderar a trabajadores multimedia, de comunicaciones y además posee una magnífica trayectoria organizando grandes campañas nacionales. Para mí, no hay duda alguna a la hora de organizarnos junto a CWA. [...] A medida que nuestra pelea tome forma y que el movimiento siga creciendo, será importante contar con un rostro público para interactuar con el trabajo tradicional. Creo que es importante que demos ese paso público en este punto".

Veremos, pues, si este movimiento acaba contando con los resultados que se esperan. Durante el pasado 2019, una encuesta mostró que hasta el 47% de los trabajadores del sector veía óptimo contar con un sindicato que trabajara por el bien común, y solamente un 16% rechazó la idea de forma total. Con algo de fortuna, la CWA logrará que la confianza depositada por todos aquellos que viven o han vivido el crunch valga la pena.

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Consumo mucho videojuego; desde Mass Effect hasta Yakuza. También consumo ramen. De esto último no tanto como me gustaría.

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