Puede que haya estado presente desde los comienzos del sector, pero no cabe duda en que durante estos últimos años las noticias en cuanto a 'crunch' en los videojuegos han aumentado de forma exponencial. Este fenómeno, que remite a una explotación laboral, afecta de muchas formas distintas a los desarrolladores: excesivas jornadas de trabajo, sueldos inaceptables, discriminación, acoso laboral... afortunadamente, parece que un sindicato plantará cara finalmente a esta situación.
Tal y como apuntan desde el medio Vice, recientemente se ha lanzado lo denominado como 'Campaing to Organize Digital Employees', una campaña que pretende unir a todos los trabajadores del sector de los videojuegos, tecnología y similares ante el fenómeno del 'crunch'. Esta campaña se ve comandada por la Communications Worker of America, uno de los sindicatos de mayor peso en América y que a día de hoy representa ya a más de 700 mil trabajadores multimedia - sus primeros esfuerzos datan de la década de los 90 -.
Esto es lo que ha comentado sobre el movimiento Emma Kinema, una de las principales organizadoras de la campaña:
"La CWA es perfecta para la industria de los videojuegos y tecnología. Cuenta con un largo historial a la hora de empoderar a trabajadores multimedia, de comunicaciones y además posee una magnífica trayectoria organizando grandes campañas nacionales. Para mí, no hay duda alguna a la hora de organizarnos junto a CWA. [...] A medida que nuestra pelea tome forma y que el movimiento siga creciendo, será importante contar con un rostro público para interactuar con el trabajo tradicional. Creo que es importante que demos ese paso público en este punto".
Veremos, pues, si este movimiento acaba contando con los resultados que se esperan. Durante el pasado 2019, una encuesta mostró que hasta el 47% de los trabajadores del sector veía óptimo contar con un sindicato que trabajara por el bien común, y solamente un 16% rechazó la idea de forma total. Con algo de fortuna, la CWA logrará que la confianza depositada por todos aquellos que viven o han vivido el crunch valga la pena.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026
Este juego de fútbol es una maravilla, muy sencillo, pero que puede engancharte a lo loco.
Si estás suscrito a PS Plus, tienes que jugar a Crusader Kings III, sobre todo si eres fan de Juego de Tronos.
La ficha oficial del remake en Steam confirma que Capcom mantendrá en la nueva versión de Code: Veronica el mismo nivel de localización
Esta oferta temporal de PS Store es la mejor manera de reencontrarte (o descubrir) los fantásticos juegos de Oddworld.
El director Naoki Hamaguchi confirma que el cierre de la trilogía no recortará la cantidad de minijuegos, aunque ajustará su dificultad
El director Naoki Hamaguchi confirma en una entrevista que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre la historia del cierre de la trilogía
El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista
Patrice Désilets, uno de los creadores originales de Assassin's Creed, presenta 1666: Amsterdam.
Square Enix ha desatado la locura en el Summer Game Fest con el primer tráiler del capítulo final de la trilogía remake
Ya se ha desvelado la edición coleccionista de Stranger Than Heaven y la versión estándar exclusiva de Amazon.
Se ha confirmado que la tercera y última parte del juego contará con Travis Willingham como la nueva voz del villano