A David Cage, CEO de Quantic Dream, no le gusta Xbox Series S
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A David Cage, CEO de Quantic Dream, no le gusta Xbox Series S

Cree que se trata de una pieza de hardware que puede confundir tanto a los propios desarrolladores como también a los jugadores

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David Cage es una de las figuras de la industria de los videojuegos más habladas en los últimos años, tanto por buenos como malos motivos. En este sentido, toca destacar el crecimiento de Quantic Dream, compañía en la que actúa en calidad de CEO, y a su vez las acusaciones por acoso sexual que durante bastante tiempo han perseguido al estudio. Hoy, no obstante, el señor Cage vuelve a ocupar portadas, y en esta ocasión por mostrarse en contra de Xbox Series S.

Xbox Series S, una pieza de hardware confusa según David Cage

Esto es lo que ha expresado David Cage en una reciente entrevista con los compañeros de Wccftech (vía DualShockers):

"Muchos desarrolladores prefieren las consolas al PC porque en consolas solo tienes que preocuparte por una configuración gráfica, mientras que en PC hay tantas configuraciones en base a tarjetas gráficas, controladores, drivers etc. que hacen que el desarrollo sea mucho más complejo. [...] Cuando un manufacturador ofrece dos consolas con diferentes especificaciones, hay una gran posibilidad de que la mayoría de desarrolladores se centre en la consola de menor categoría. No soy un fan de esta situación".

David Cage indaga en el tópico que presenta destacando que lo expuesto puede generar confusión, pero no solo en los desarrolladores, sino también en los jugadores. Esta opinión de Cage choca de forma directa con la de Gavin Stevens, de Team Blur Games, quien en su momento dijo que las limitaciones técnicas de Xbox Series S no tenían que provocar que Xbox Series X se viera afectada de ninguna forma. Podéis encontrar sus comentarios en el siguiente artículo:

Recordaremos, asimismo, que a día de hoy Quantic Dream no cuenta con acuerdo de exclusividad alguno respecto a PlayStation, por lo que carecería de sentido que esto fuera una maniobra dado que la desarrolladora se centrará a partir de ahora en trabajar a modo multiplataforma. En cualquier caso, queda ya menos de un mes para comprobar si los temores de David Cage tienen realmente razón de ser, aunque a priori ha sido la única gran voz del sector que ha expresado una disconformidad como la vista.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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