A pesar del éxito de Destiny 2: The Final Scape, Bungie despide al 25% de su plantilla

2024 sigue aumentando su racha de despidos en la industria del videojuego

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2024 está siendo un año bastante bueno de lanzamientos de videojuegos, pero también está siendo un año bastante doloroso en cuanto a despidos se refiere. Cada mes prácticamente hemos vistos anuncios por parte de las desarrolladoras confirmando que han despedido a x% de su plantilla, siendo algo obviamente doloroso, sobre todo para aquellos trabajadores afectados. Los últimos fueron por parte de Xbox, siendo una auténtica pena. Pero el caso de Bungie vuelve a repetirse y digo esto, ya que en el mes de octubre del pasado año, se anunciaba una gran oleada de despidos dentro del estudio, lo que asustó a muchos sobre el futuro de Destiny 2.

Bungie despide al 25% de su plantilla a pesar del éxito de Destiny 2: The Final Scape

Pero al parecer la cosa vuelve a repetirse casi un año después, donde el estudio acaba de volver a despedir a bastantes de sus empleados. Ya hemos visto que Destiny 2: The Final Scape ha sido todo un éxito, pero al parecer esto no ha sido suficiente como para evitar que el estudio vuelva con más despidos dentro de su plantilla. Así lo comunicaba el mismo Tom Warren a través de un tuit citando el anuncio por parte de Bungie. Estos mencionan que se ha despedido aproximadamente al 25% de la plantilla, esto equivale alrededor de 300 puestos en menos de un año del anterior, una locura. Así decía Pete Parsons:

"Esta mañana, comparto con todos ustedes algunos de los cambios más difíciles que hemos tenido que hacer como estudio. Debido a los crecientes costos de desarrollo y los cambios en la industria, así como a las condiciones económicas duraderas, ha quedado claro que necesitamos realizar cambios sustanciales en nuestra estructura de costos y centrar los esfuerzos de desarrollo completamente en Destiny y Marathon."

Continua diciendo lo siguiente: "Hoy es un día difícil y doloroso, especialmente para nuestros colegas que se van, quienes han hecho contribuciones importantes y valiosas a Bungie. Nuestro objetivo es apoyarlos con el máximo cuidado y respeto. Para todos los afectados por esta reducción de empleo, ofreceremos un generoso paquete de salida, que incluye severidad, bonificación y cobertura médica." Esto obviamente no dejan de ser malas noticias para el sector, pues vemos como cada vez son más los estudios que deciden despedir a sus empleados.

Además, el éxito de Destiny 2: The Final Scape parece ser que no ha sido suficiente, por lo que nos queda desearle lo mejor a todos los empleados despedidos.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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