Activision ha anunciado oficialmente el contenido de la beta multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare que estará disponible del 14 al 16 de octubre únicamente en PlayStation 4 y del 21 al 24 de octubre en PlayStation 4 y Xbox One. La beta incluirá 3 mapas multijugador, 4 modos de juego y mucho más.
En la beta solo habrá 3 de los 6 combat rigs del juego final: Warfighter, Synaptic y MERC.
Los equipos de misión ofrecen una nueva estrategia de juego en el modo multijugador. Al completar las misiones mientras estés alistado en un equipo, ganarás un rango de equipo. Si completas esas misiones con honores, ganarás experiencia adicional en tu rango.
Cada equipo tiene un comandante único que irá entregándote misiones y comentando tus éxitos o fracasos. Si subes en la clasificación, se te otorgarán recompensas para el equipo: incluyendo tarjetas de visita, camuflajes, emblemas, artículos cosméticos exclusivos de Rigs, así como prototipos específicos de armas que solo estarán disponibles para ese equipo.
CONTENIDO RELACIONADO
La primera entrega de la franquicia debuta con una nueva versión y marcando un hito histórico
Los nuevos cortometrajes animadas en stop-motion protagonizados por Mario.
Impresionante trabajo recreando Portal en Minecraft sin utilizar mods externos.
Los jugadores están haciendo tiempo hasta Battlefield 6 jugando a la anterior entrega
Carreras locas y divertidas al estilo Mario Kart, encima gastando poco dinero.
La compañía nipona vuelve a la aclamada feria oriental por segundo año consecutivo
Aunque como desarrolladores dice que les ayuda en su labor, desde la perspectiva del jugador entiende que no es necesario
Digital Foundry ha dejado claro que el rendimiento del port es algo digno de estudio
Square Enix vuelve a encender la ilusión de los fans con una fecha que podría ser clave
Pokémon GO se prepara pare remodelar su formato de niveles, con cambios que afectarán a todos los jugadores
Team Cherry asegura que el contenido adicional de Silksong será tan ambicioso como el propio juego
El productor aclara que elementos como el medidor de carga o resistencia ya formaban parte de la saga antes de que existieran los Soulslike