No os voy a mentir: estoy disfrutando mucho de la nueva temporada de Apex Legends, y creo que es la que más me está gustando desde la séptima (en la que metieron Olympus). Y es que, muy para mi sorpresa y la de muchos, parece que esta temporada está todo equilibrado. Armas, leyendas, habilidades... Parece que Seer está OP y quizá sí que debería recibir algún nerfeo, pero no es nada del otro mundo, como sí lo fue Horizon en su día.
Pero no siempre Seer iba a ser como lo vemos hoy día. Actualmente, en Apex Legends Seer tiene unas habilidades que se basan totalmente en lo visual, en ver a los enemigos a través de las paredes, ver su vida, sus pasos, etc. Sin embargo, en un principio iba a ser muy diferente.
Hace unos días tuvo lugar una entrevista grupal con desarrolladores de Apex Legends muy interesante en la que yo participé y Respawn reveló detalles muy curiosos, como el cómo era en un principio Seer (vía Dexerto).
Como veis, Seer ahora es muy diferente de lo que los creadores de Apex Legends tenían planeado en un principio, y creo que el cambio ha ido a mejor. ¿Qué os parece a vosotros la idea inicial de sus habilidades?
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