Así es como el sistema anti-cheat de Warzone trolea ahora a los tramposos del battle royale
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Así es como el sistema anti-cheat de Warzone trolea ahora a los tramposos del battle royale

La temporada 3 ha traído consigo una serie de sorpresitas para aquellos que quieren jugar de forma injusta

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Cada vez que veo a alguien haciendo trampas dentro de un juego, siempre me pregunto lo mismo: ¿realmente hace falta? ¿De verdad necesitas demostrar a los demás que tienes el dinero suficiente como para comprar hacks que arruinen a otros la partida? Hemos visto casos increíbles dentro de Warzone de algún que otro tramposo que llevaba a cabo glitches que parecen sacados de una película de terror, pero Activision ha creado un nuevo sistema para contraatacar con ellos.

No es del todo nuevo, en realidad, sino de una nueva funcionalidad del sistema anti-cheat de Warzone que, según han recogido los compañeros del portal VGC, ahora trolea a los que usan hacks de una forma que me parece sublime. A continuación, os dejo con todos los detalles para que podáis tenerlos a mano:

  • Activision ha contado a través de su propia página web oficial que ha mejorado el sistema de Ricochet de Warzone
  • Ahora los tramposos que sean detectados por el sistema podrán seguir jugando, pero el resto de jugadores serán invisibles para ellos
  • También serán incapaces de detectar cualquier ruido hecho por balas o proyectiles del resto de jugadores de la partida
  • Las personas que no estén usando un hack podrán detectar visualmente a los que sí lo hagan en el battle royale ✅

¿Cuál es la consecuencia de no poder ver a nadie en una partida de Warzone? Pues que acabes muerto en cualquier momento y no sepas por qué. Sin duda es un duro golpe para los tramposos y cualquier maniobra que dé Activision en esta decisión será siempre bienvenida.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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