El desarrollador independiente Kristian Kebbe ha presentado hoy un nuevo proyecto que ha conseguido llamar la atención de bastantes usuarios gracias a su apartado visual, que recuerda al de títulos tan célebres como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En la aventura de mundo abierto Lucen, los jugadores controlarán a un joven que se dedicará a explorar una tierra desconocida repleta de bestias míticas con el fin de encontrar a unas antiguas deidades que puedan ayudarlo a restaurar la luz de su aldea.
Equipado con una espada y un arco, el protagonista se internará en diversos biomas y localizaciones que han permanecido ajenas a cualquier civilización desde hace milenios: espesos bosques con altares a los dioses de antaño, oscuras cuevas en las que se esconden orbes que ayudan a aumentar sus habilidades o terrenos invadidos por la niebla y múltiples peligros son algunas de las zonas que habrá disponibles para explorar.
La jugabilidad del título se basa en la de un hack 'n' slash en el que aprender a dominar la espada será esencial para poder llegar a ejecutar combos que causen gran daño a los monstruos más poderosos. A lo largo del juego se irán desbloqueando misiones en las que se nos irá contando más acerca de Lucen, el protagonista de esta historia, y el mundo que lo rodea, pero para avanzar también será necesario lidiar con criaturas que pueden llegar a alcanzar tamaños colosales y que protegen una serie de orbes que necesitamos, por lo que no será sencillo avanzar.
Lucen tiene previsto su lanzamiento para el año 2021 y estará disponible únicamente en PC a través de Steam, donde el juego ya cuenta con su página oficial. Kebbe también tenía planeado lanzar una campaña de financiación en Kickstarter la semana que viene, pero ante la situación que se está viviendo en todo el mundo por el coronavirus, su salida ha sido pospuesta hasta nuevo aviso.
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