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Así funcionaría la policía en GTA VI: descubren un detalle que cambiaría el sistema por completo
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Así funcionaría la policía en GTA VI: descubren un detalle que cambiaría el sistema por completo

Las filtraciones que se produjeron hace unas semanas sobre lo próximo de Rockstar Games siguen dando de qué hablar

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

¿Llegará un momento temporal en el que podamos empezar a hablar de GTA VI desde informaciones oficiales en lugar de seguir extrayendo datos de las filtraciones que se produzcan sobre él? Lo veo como una posibilidad lejana, por lo que tendremos que centrarnos por el momento con lo segundo; cosa que, efectivamente, vamos a hacer a lo largo de este artículo.

La cosa es que un usuario de Reddit ha lanzado un avispado análisis sobre uno de los clips filtrados de GTA VI en los que se podía ver cómo se comportaba la policía en el juego. Y, ojo, porque tendría un cambio que haría que el sistema fuera muy diferente. A continuación, os dejo con todos los detalles al respecto:

¿Cómo funcionará la policía en GTA VI?

  • GTA VI tendría un sistema de búsqueda bastante más complejo que la entrega actual
  • Esto tendría que ver con el hecho de que nuestro nivel de búsqueda no dependería de la cantidad de delitos cometidos, sino del tipo de los mismos
  • En el clip filtrado, se podía ver como la policía llegaba a diferentes tiempos en función del tipo de crimen que cometía el personaje
  • Por ejemplo, al robar un coche, la policía tardaría bastante más en llegar a la escena del crimen (al no ser uno prioritario)
  • Por otro lado, volver a la escena del crimen también tendría su aquel: la policía de GTA VI podría estar vigilando la escena durante un tiempo, por lo que tendríamos que evitarla hasta que la investigación forense terminase

¿Qué os parece esta teoría? Os recuerdo que lo que se filtró de GTA VI formaba parte de una alfa muy temprana del desarrollo y, por tanto, la cosa podría haber cambiado bastante desde entonces.

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GTA VI

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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