Assassin's Creed Shadows no quiere obligarte a escoger un solo personaje: así será su sistema de progresión
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Assassin's Creed Shadows no quiere obligarte a escoger un solo personaje: así será su sistema de progresión

La nueva entrega de la franquicia de Ubisoft cada vez tiene mejor pinta a raíz de sus buenas decisiones de diseño

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Portada de Assassin's Creed Shadows
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 14/02/2025
  • Desarrollador: Ubisoft Quebec
  • Género: Aventura | Mundo Abierto | RPG | Acción
  • Multijugador: Por determinar

El primer gameplay que se mostró de Assassin's Creed Shadows en el último evento de Ubisoft nos mostró la dualidad jugable que habrá entre sus dos personajes principales, haciendo que manejar a uno sea muy diferente a lo que supone controlar al otro. Sin embargo, esto ha sembrado ciertas dudas en la comunidad en relación a qué pasará si decidimos jugar con uno más que con otro y si cómo influirá esto en la progresión global del juego.

ues bien; por suerte los responsables del juego han lanzado una respuesta a esta misma incógnita a través de una reciente entrevista a Simon Lemay-Comtois, director asociado del juego, que concedía a los compañeros de VG27. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.

¿Cómo funciona la progresión en Assassin's Creed Shadows?

  • En esta nueva entrega de la saga, podremos alternar el control entre dos protagonistas diferentes: Yasuke, más enfocado hacia la acción, y Naoe, centrada en el sigilo
  • La cosa es que Ubisoft ha buscado la forma para incentivarnos a cambiar entre uno y otro a lo largo de la aventura 🤔
  • Sin embargo, esto no es algo que podremos hacer en cualquier momento: si estamos en una situación complicada con uno de ellos (una misión, un combate o una zona de parkour), primero tendremos que salir de ella para poder cambiar 👈
  • Además, los responsables del juego han confirmado que casi todo el contenido de Assassin's Creed Shadows será jugable con ambos personajes
  • Esto implica que, probablemente haya misiones pensadas para uno en concreto, pero tiene pinta de que no serán muy numerosas
  • Otro dato importante es que, aunque juguemos con uno, encontraremos equipamiento y armas para el otro, haciendo que se nos incentive a ir probando diferentes builds con cada uno de ellos 👏
  • De esta manera, la progresión a nivel de equipamiento será más o menos compartida entre ambos, dado que al jugar con uno de ellos, el otro no se quedará atrás en este sentido ✅
  • Os dejo con el gameplay del juego a continuación para que podáis ver la diferencia que hay entre ambos personajes a la hora de afrontar una misma situación con cada uno de ellos

Tengo mis días con Assassin's Creed Shadows. Por algún motivo, hay cierta parte de la semana en la que siento que el gameplay que se enseñó del juego en el último Ubisoft Forward de junio me dejó algo más tibio de lo que esperaba. Por otro, el yo adolescente que hay encerrado en mi interior me tienta a saltar una valla haciendo un estiloso movimiento de parkour en cuanto veo una de las ganas que tengo de volver a la saga. Pero, como de momento no me han llamado para formar parte del reparto del reboot de The Office ni quiero joderme el verano con una pierna escayolada, me tocará satisfacer esa impulsiva necesidad con Assassin's Creed Shadows.

Sea como sea, solo me queda recordaros que Assassin's Creed Shadows saldrá el próximo 15 de noviembre de este mismo año en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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