Hace un par de días, desvelamos los primeros detalles oficiales del programa de alquiler de servidores de Battlefield 1 donde EA dejo más preguntas que respuestas en el aire. Si bien pudimos confirmar que el precio de los servidores sería mucho más caro en la versión de PC que en consolas, EA no llego a confirmar los motivos de este cambio.
En una nueva entrada del blog oficial, EA ha indicado que los servidores de alquiler no darán soporte a herramientas de administración tipo PROCON y RCON. Dado que los servidores de PC irán a 60hz mientras que los de consola lo harán a 30hz, la diferencia de precio ha aumentado.
EA no está cobrando los servidores en base al número de slots que requiramos (dado que por defecto ya vienen integrados con soporte de hasta 64 jugadores según el modo de juego), sino en función de la frecuencia de actualización, siendo mayor en PC.
¿Habrá herramientas RCON o PROCON?
"Estamos comprometidos con el desarrollo del juego para dar soporte a los plugins más populares utilizados en títulos anteriores de Battlefield con el fin de que los administrados tengan los mismos niveles de personalización. Sin embargo, los nuevos servidores de alquiler no apoyarán herramientas de terceras entidades como RCON y PROCON"
¿Por qué varían los precios entre PC y consola?
"Los servidores de PC disponen de una frecuencia de actualización de 60 Hz, mientras que los de consola van a 30hz. El precio ha sido ajustado de acuerdo con esta variable"
¿Los precios se verán afectados por el número de slots?
"Los precios de los servidores de alquiler no vienen establecidos por el tamaño del servidor, pero el número de slots va a variar dependiendo del modo de juego que hayas escogido en la rotación"
Entre otros detalles, se han confirmado algunas de las características que los jugadores podrán activar o desactivar en los servidores de alquiler.
En un principio, el programa de alquiler de servidores estaba previsto que debutará mañana, pero EA ha editado recientemente el primer comunicado oficial sin especificar una fecha exacta, salvo su integración en el mes de noviembre. Estaremos atentos ante cualquier novedad.
CONTENIDO RELACIONADO
Los creadores de Baldur's Gate 3 y el nuevo Divinity han confirmado recientemente estar utilizando inteligencia artificial
La tienda de PS4 y PS5 ofrece un pack con ambos títulos que está rebajado a mínimos históricos: por solo 6€ puedes hacerte con dos juegos excelentes
El crossover vuelve a ser realidad y una vez más, Fallout estará presente en la saga Call of Duty
Sony ya catalogó Light of Mortiram como una copia descarada de Horizon y, desde entonces, ha peleado a capa y espada contra Tencent para su retirada
Los primeros juegos gratis del servicio de PlayStation del próximo año serán anunciados muy pronto
Un reconocido insider de la saga asegura que The Elder Scrolls VI no saldría hasta dentro de 4 años, y los fans responden con inquietud
El director de Bethesda dice que Fallout 5 existirá en mundo donde las historias de la serie ocurrieron
Bethesda presentó a puerta cerrada los planes para la mayor actualización que llegará en 2026
Falcom confirma remake completo de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC con voces inglesas y japonesas
La entrega del universo de Harry Potter sigue haciendo disfrutar a los jugadores
Tras varias semanas trasteando la versión anticipada y asistir a la presentación online, puedo confirmar que Urban Games va a dar el pelotazo
Cellar Door Games vuelve a la carga con un nuevo roguelike que tiene una pinta espectacular.