Blizzard ha perdido cerca de un tercio de sus jugadores en los últimos 3 años
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Blizzard ha perdido cerca de un tercio de sus jugadores en los últimos 3 años

La ausencia de nuevo contenido de peso ha provocado que la comunidad de la compañía se diluya poco a poco

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Blizzard es desde hace décadas una de las compañías referencia en la industria de los videojuegos, contando en su haber con franquicias tan exitosas como Overwatch o Diablo, entre otras. Sin embargo, la ausencia de novedades precisamente en algunas de sus IP más destacadas ha provocado que en los últimos años cada vez más jugadores hayan acabado por alejarse del marco de actividad de la empresa.

Los jugadores mensuales de Blizzard caen de los 38 a los 27 millones

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La compañía se encuentra en su peor momento de estos últimos años

Es así que, en base al más reciente informe financiero de la misma Blizzard, los compañeros de VGC han podido detectar cómo el número de jugadores activos de la compañía ha descendido en hasta un 29% en los últimos tres años. En cifras, esto implica que de contar con alrededor de 38 millones de usuarios cada mes, actualmente en Blizzard 'solamente' cuentan con el lujo de verse apoyados por 27 millones de jugadores.

Fue ya durante último trimestre del pasado 2020 que, tras estar cerca de alcanzar el impresionante dato de 40 millones de jugadores, los usuarios mensuales de Blizzard cayeron por debajo del límite de los 30 millones. Esto, lógicamente, se debe al hecho de no contar desde hace años con un nuevo Diablo, además también de que Overwatch 2 parece no acabar de convencer a muchos, en particular cuando surgen noticias como la salida del estudio de Jeff Kaplan, quien fuera el rostro de la IP.

Hay que destacar, no obstante, que se conoce que Blizzard lanzará en un futuro múltiples proyectos de interés, como la remasterización de Diablo II en el presente 2021 o, más adelante, el prometedor Diablo IV. Es más que obvio que la marca cuenta en su catálogo con suficientes activos como para revertir la caída constante de esta última época, pero no lo es menos que resulta necesario que los jugadores empiecen a ver resultados más tangibles como para volver a confiar en las propuestas de Blizzard.

En última instancia, recordaremos que la misma Blizzard ha estado organizando ya una serie de alfas técnicas para con Diablo II Resurrected mediante las que contar con feedback de los propios jugadores. Asimismo, se espera que a lo largo del año se sigan sucediendo este tipo de pruebas, lo que acabará desembocando en el lanzamiento del juego por 39.99 euros en PCPS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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