Obviando el hecho de que, durante la BlizzCon, Blizzard no compartió la esperada fecha de lanzamiento de Diablo IV, pues el juego directamente no tiene un estreno planificado para 2021, es innegable que la compañía ha sido muy diligente en términos de actualizaciones. Precisamente, a lo largo de los últimos meses, el equipo ha compartido grandes dosis de información sobre la obra, normalmente a través de entradas en su blog que desvelan nuevos detalles en torno a aspectos como las armas, los enemigos, el universo y más. Esto, por evidentes motivos, ha sido más que bien recibido en la comunidad y, de cara a 2021, se mantendrá la práctica.
En tal sentido, Joe Piepiora, diseñador en jefe de sistemas, accedió a un diálogo con ComicBook, en donde tuvo la oportunidad de comentar más sobre el modelo comunicativo que el estudio ha abordado para con el videojuego. "Nos encantan las actualizaciones trimestrales. Es un gran canal para nosotros porque nos volvemos muy iterativos como equipo de desarrollo. Nos encanta la idea de poder publicar una entrada en un blog con información de diseño muy detallada y sustancial para ofrecerles una idea de cómo se jugará el juego y para ver la reacción de la comunidad", explicó.
"Sí que tomamos la retroalimentación que recibimos […] e intentamos integrarla a nuestras ideas a medida que las vamos considerando. Es útil para recibir esa retroalimentación mientras atravesamos el proceso [de desarrollo]", agregó. Empero, en última instancia, asimismo aclaró que, debido a la participación del título en la reciente BlizzCon, este trimestre no contará con la hasta ahora usual actualización trimestral, sino que tendremos que aguardar a la próxima para conocer más de Diablo IV.
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