Recientemente, en una de las exhibiciones que Infinity Ward y Activision llevaron a cabo sobre Call of Duty: Modern Warfare, se conversó sobre las rachas de bajas: esa afamada mecánica que volverá a la franquicia insigne de la variante bélica del videojuego. Con la anunciada participación de estas, la dupla continúa demostrando sus intenciones de devolver la saga a sus raíces, una de las ideas que más han enfatizado de cara a la promoción de este nuevo producto. Sin embargo, tales no serán las únicas demostraciones de 'regresión' que demostrará la producción pues, además, volverá a contar con servidores dedicados.
Y es que, después de múltiples entregas haciendo uso del modelo P2P -peer to peer o red de pares-, además de algunas utilizando una composición híbrida que regulaba entre ambas, regresarán a la estructura dispuesta en los inicios de la franquicia. A dicho respecto, la propia desarrolladora se encargó de informar sobre la situación en la más reciente edición de la revista Game Informer -vía GamingBolt-, cuya intención nos lleva a suponer que pasa por hacer que el cross-play funcione con mayor estabilidad.
Resulta innegable que uno de los principales elementos que definen la acción que transcurre dentro de las propuestas que cuentan con modos de enfrentamiento en línea depende en gran medida de las armas y gadgets que podamos usar para...
Para finalizar, recordamos que Call of Duty: Modern Warfare saldrá a la venta el 25 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4. Si quieren saber más sobre el proyecto, asimismo informamos que soportará teclado y ratón en consolas, que su enfoque multijugador no concibe, por los momentos, el modo Battle Royale y que "pronto" se mostrará más gameplay de su campaña.
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