Call of Duty: Warzone elimina el modo para 200 jugadores
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Call of Duty: Warzone elimina el modo para 200 jugadores

Infinity Ward lo ha sustituido por el modo escuadrones tradicional y ha añadido el modo tríos estímulo

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Después de unos cuantos días de prueba, Infinity Ward ha eliminado esta pasada madrugada el modo de Warzone de 200 jugadores en modalidad escuadrón. Este modo fue la gran novedad de la actualización de mitad de temporada junto con Juggernaut Royale y ahora la desarrolladora lo ha quitado del battle royale pocas horas después de quitar también el de los populares trajes de combate.

Infinity Ward lo ha confirmado en un tweet en el que además han anunciado que el modo ha sido sustituido por la modalidad escuadrones para 150 jugadores y que también se ha incluido un nuevo modo tríos en versión estímulo. Os recordamos que en las modalidades estímulo el gulag desaparece y tan solo pueden revivir los jugadores que tengo al menos 4.500 dólares antes de ser eliminados. Para facilitar esa tarea, es más sencillo recolectar dinero por lo que también es habitual encontrar más clases personalizadas y rachas de bajas en las partidas. Es un pequeño cambio de jugabilidad que algunos encuentran más divertido ya que las posibilidades de reaparecer si consigues ahorrar dinero son más altas que en las partidas normales de Warzone.

Veremos si Infinity Ward decide volver a incluir el modo para 200 jugadores en un futuro ya que aparentemente estaba funcionando bien. Ahora toca que saquen sus propias conclusiones de este periodo de prueba y ahí decidirán si seguir o no experimentando con estas partidas con 50 jugadores más en Warzone. ¿Qué os ha parecido a vosotros el modo, os ha gustado más o preferís que solo haya 150 operadores?

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Call of Duty: Warzone

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Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual en la Universidad Carlos III. Call of Duty, FIFA, NBA y Nintendo. Sí, llevo escrita la palabra casual en la frente.

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