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CoD Warzone recibe otra actualización sorpresa: notas del parche y todos los cambios (26 enero 2022)
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CoD Warzone recibe otra actualización sorpresa: notas del parche y todos los cambios (26 enero 2022)

Esta actualización sirve para solucionar varios de los errores de los que muchos jugadores se están quejando

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¿Qué tal, cómo lleváis últimamente vuestras partidas de Call of Duty: Warzone? Espero que mejor que yo, especialmente porque no estoy jugando al battle royale de Activision. Pero oye, eso no quita que me guste y que esté ilusionado porque ya se hable de la existencia de la segunda parte. Si no sabes de qué estoy hablando, esta semana ya se ha hablado de CoD Warzone 2 y de algunos detalles. ¡Echa un ojo a este enlace para saber más!

Dicho esto, ahora voy a hablar de algo por lo que sé que gran parte de la comunidad está molesta. Como digo, hace ya un tiempecito que no juego a Call of Duty: Warzone por lo que no lo he experimentado, pero sí he visto a muchos jugadores protestando por la cantidad de cosas a solucionar que tienen los desarrolladores. Ya están trabajando en ello y de vez en cuando llegan actualizaciones, justamente como pasó ayer mismo.

Nuevo parche de CoD Warzone (26 de enero 2022)

Han sido los compañeros de Charlie Intel los que han recogido y compartido las notas del parche, que no son demasiado extensas, eso sí, ya que mayoritariamente se centran en arreglar fallos. Te dejo las notas al completo a continuación:

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  • Se corrigieron problemas con varios elementos en Caldera, lo que permitía a los jugadores aprovechar errores, mirar y disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema que causaba inestabilidad al escribir ciertos caracteres que no eran ASCII (©, ®, ™, ∅).
  • Se arregló un problema que causaba que la pantalla parpadeara.
  • Se solucionó otro error que permitía que los jugadores reapareciesen mediante la recompra con parte de su equipamiento original.
  • Se arregló un problema que causaba que aparecieran marcas de posición en vistas previas o en la tienda.
  • Se solucionó un problema que causaba que las partidas en vivo fallaran.
  • Se arregló un problema que causaba que el segundo evento público de Loadout no ocurriera en los modos principales del Battle Royale.
  • También se ha solucionado un problema que causaba inestabilidad al pulsar el botón de inicio de Xbox dos veces mientras estabas en el juego.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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