Codex Mortis presume de ser el primer juego creado 100% con IA y ya tiene demo jugable en Steam
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Codex Mortis presume de ser el primer juego creado 100% con IA y ya tiene demo jugable en Steam

El bullet hell de supervivencia necromántico desarrollado por GROLAF no se esconde: desde el tráiler hasta el código es puro algoritmo

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Un desarrollador llamado GROLAF acaba de lanzar la demo jugable de Codex Mortis en Steam, y lo más llamativo es que lo están promocionando sin vergüenza como "el primer juego completamente jugable creado 100% con inteligencia artificial". Todo, desde el arte hasta el código, ha sido generado enteramente mediante algoritmos de IA. Cuando ves el tráiler en Steam no hay ningún intento de disimularlo, es IA de la más obvia que te puedas imaginar.

El juego te pone a crear un "escuadrón de la muerte" para enfrentarte a enemigos demoníacos mientras usas habilidades mágicas y armas. El objetivo es recolectar "páginas antiguas" antes de que un jefe inmortal te cace, un concepto muy similar a Vampire Survivors. Mezclas cinco escuelas de magia oscura, levantas ejércitos de no-muertos, y tienes builds infinitas en modo solo o cooperativo. El pitch suena bien sobre el papel, pero ¿un juego hecho enteramente por IA puede ser realmente bueno?

La polémica está servida porque todo está generado por algoritmos sin intervención humana

GROLAF no intenta esconder nada, lo usa como argumento de venta principal. Nada de programadores escribiendo código, nada de artistas dibujando sprites, nada de diseñadores colocando enemigos manualmente. Para algunos esto es el futuro, para otros es insultante llamar "desarrollo" a meter prompts en una IA y dejar que genere todo. El debate es complejo.

Técnicamente es jugable y tiene mecánicas funcionales tipo Vampire Survivors, pero ¿tiene alma? Con Codex Mortis tienes la sensación de estar jugando algo generado proceduralmente por un algoritmo que imitó patrones sin entender por qué funcionan. El tráiler es tan obviamente IA que hasta da risa, con esos artefactos visuales típicos y animaciones raras. No hay intento de disimularlo porque lo están usando como gancho publicitario.

La demo está gratis en Steam pero apoyar esto abre la puerta a inundar la plataforma de basura

Si eres mega fan de Vampire Survivors y te da igual el tema de la IA, Codex Mortis visualmente no se ve terrible. Las mecánicas parecen funcionales: builds con cinco escuelas de magia, sinergias de hechizos, ejércitos de no-muertos, cooperativo, jefe inmortal que te persigue. La demo está gratis ahora en Steam, así que puedes probarlo sin gastar un euro.

Pero aquí está el meollo: ¿te parece bien apoyar juegos hechos 100% con IA? Si esto funciona comercialmente verás una avalancha de "desarrolladores" inundando Steam con contenido genérico sin alma. Ya tenemos suficiente basura con asset flips, ahora imagina eso multiplicado por cien. Úsala como herramienta, perfecto, pero que el 100% sea generado por algoritmos me parece más un truco publicitario que desarrollo real.

Etiquetado en :

Codex Mortis

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Fable deslumbra en el Xbox Developer Direct: fecha de lanzamiento, llegada a PS5 y más detalles

Fable apunta a ser uno de los grandes bombazos de este año 2026 sin duda alguna

Fecha, reservas, precio, primer gameplay: Todo lo que debes saber sobre Forza Horizon 6 y su lanzamiento

Ya se ha filtrado toda la información referente a la salida del título e incluso a si saldrá una versión física

Clair Obscur: Expedition 33 rompe el mayor récord de los GOTY y sacude a toda la industria

Expedition 33 ha superado a Elden Ring como el juego que más GOTY ha ganado

Teamfight Tactics arranca 2026 con el Festival de bestias y pique entre Europa y América

Riot Games ha detallado también la hoja de ruta del juego para 2026 con grandes promesas

El retraso de Assassin's Creed: Black Flag Remake ha sido a tan solo dos meses de su lanzamiento, según reporte

El título, aunque aún no anunciado, ha sido retrasado varios meses por la propia Ubisoft

Contra todo pronóstico: Ubisoft se niega a "matar" este juego fantasma que lleva años de desarrollo

Desde Ubisoft creen que el juego tiene algo que aportar a la industria y no lo habría cancelado como ha pasado con otros juegos recientemente

La industria del videojuego está en vilo por GTA VI… y algunos ya se están moviendo en secreto

Varias compañías ya contemplan modificar sus planes de lanzamiento por lo que pueda pasar a finales de año

El remake de Assassin's Creed IV: Black Flag se retrasaría hasta un año según Ubisoft

El juego formaba parte de los siete títulos retrasados en la reestructuración masiva de la compañía

Por fin puedes jugar The Witcher 3 con hasta cinco amigos gracias a este mod

Witcher Online permite explorar el Continente con hasta cinco jugadores simultáneamente una década después del lanzamiento

Ni cancelado ni retrasado: Crimson Desert ya es Gold y se lanzará el 19 de marzo

El juego de acción y aventura en mundo abierto de Pearl Abyss completa su desarrollo principal

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha sido cancelado junto a otros cinco juegos de Ubisoft

La compañía también retrasa siete títulos más como parte de una reestructuración masiva de su catálogo

Hytale: cómo conseguir diamante, esmeralda, rubí, zafiro y topacio dentro del juego

En esta guía encontrarás toda la información necesaria para encontrar emerald, ruby, zapphire y topaz en tu mundo de Hytale