Codex Mortis presume de ser el primer juego creado 100% con IA y ya tiene demo jugable en Steam
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Codex Mortis presume de ser el primer juego creado 100% con IA y ya tiene demo jugable en Steam

El bullet hell de supervivencia necromántico desarrollado por GROLAF no se esconde: desde el tráiler hasta el código es puro algoritmo

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Un desarrollador llamado GROLAF acaba de lanzar la demo jugable de Codex Mortis en Steam, y lo más llamativo es que lo están promocionando sin vergüenza como "el primer juego completamente jugable creado 100% con inteligencia artificial". Todo, desde el arte hasta el código, ha sido generado enteramente mediante algoritmos de IA. Cuando ves el tráiler en Steam no hay ningún intento de disimularlo, es IA de la más obvia que te puedas imaginar.

El juego te pone a crear un "escuadrón de la muerte" para enfrentarte a enemigos demoníacos mientras usas habilidades mágicas y armas. El objetivo es recolectar "páginas antiguas" antes de que un jefe inmortal te cace, un concepto muy similar a Vampire Survivors. Mezclas cinco escuelas de magia oscura, levantas ejércitos de no-muertos, y tienes builds infinitas en modo solo o cooperativo. El pitch suena bien sobre el papel, pero ¿un juego hecho enteramente por IA puede ser realmente bueno?

La polémica está servida porque todo está generado por algoritmos sin intervención humana

GROLAF no intenta esconder nada, lo usa como argumento de venta principal. Nada de programadores escribiendo código, nada de artistas dibujando sprites, nada de diseñadores colocando enemigos manualmente. Para algunos esto es el futuro, para otros es insultante llamar "desarrollo" a meter prompts en una IA y dejar que genere todo. El debate es complejo.

Técnicamente es jugable y tiene mecánicas funcionales tipo Vampire Survivors, pero ¿tiene alma? Con Codex Mortis tienes la sensación de estar jugando algo generado proceduralmente por un algoritmo que imitó patrones sin entender por qué funcionan. El tráiler es tan obviamente IA que hasta da risa, con esos artefactos visuales típicos y animaciones raras. No hay intento de disimularlo porque lo están usando como gancho publicitario.

La demo está gratis en Steam pero apoyar esto abre la puerta a inundar la plataforma de basura

Si eres mega fan de Vampire Survivors y te da igual el tema de la IA, Codex Mortis visualmente no se ve terrible. Las mecánicas parecen funcionales: builds con cinco escuelas de magia, sinergias de hechizos, ejércitos de no-muertos, cooperativo, jefe inmortal que te persigue. La demo está gratis ahora en Steam, así que puedes probarlo sin gastar un euro.

Pero aquí está el meollo: ¿te parece bien apoyar juegos hechos 100% con IA? Si esto funciona comercialmente verás una avalancha de "desarrolladores" inundando Steam con contenido genérico sin alma. Ya tenemos suficiente basura con asset flips, ahora imagina eso multiplicado por cien. Úsala como herramienta, perfecto, pero que el 100% sea generado por algoritmos me parece más un truco publicitario que desarrollo real.

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Codex Mortis

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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