Un desarrollador llamado GROLAF acaba de lanzar la demo jugable de Codex Mortis en Steam, y lo más llamativo es que lo están promocionando sin vergüenza como "el primer juego completamente jugable creado 100% con inteligencia artificial". Todo, desde el arte hasta el código, ha sido generado enteramente mediante algoritmos de IA. Cuando ves el tráiler en Steam no hay ningún intento de disimularlo, es IA de la más obvia que te puedas imaginar.
El juego te pone a crear un "escuadrón de la muerte" para enfrentarte a enemigos demoníacos mientras usas habilidades mágicas y armas. El objetivo es recolectar "páginas antiguas" antes de que un jefe inmortal te cace, un concepto muy similar a Vampire Survivors. Mezclas cinco escuelas de magia oscura, levantas ejércitos de no-muertos, y tienes builds infinitas en modo solo o cooperativo. El pitch suena bien sobre el papel, pero ¿un juego hecho enteramente por IA puede ser realmente bueno?
GROLAF no intenta esconder nada, lo usa como argumento de venta principal. Nada de programadores escribiendo código, nada de artistas dibujando sprites, nada de diseñadores colocando enemigos manualmente. Para algunos esto es el futuro, para otros es insultante llamar "desarrollo" a meter prompts en una IA y dejar que genere todo. El debate es complejo.
Técnicamente es jugable y tiene mecánicas funcionales tipo Vampire Survivors, pero ¿tiene alma? Con Codex Mortis tienes la sensación de estar jugando algo generado proceduralmente por un algoritmo que imitó patrones sin entender por qué funcionan. El tráiler es tan obviamente IA que hasta da risa, con esos artefactos visuales típicos y animaciones raras. No hay intento de disimularlo porque lo están usando como gancho publicitario.
Si eres mega fan de Vampire Survivors y te da igual el tema de la IA, Codex Mortis visualmente no se ve terrible. Las mecánicas parecen funcionales: builds con cinco escuelas de magia, sinergias de hechizos, ejércitos de no-muertos, cooperativo, jefe inmortal que te persigue. La demo está gratis ahora en Steam, así que puedes probarlo sin gastar un euro.
Pero aquí está el meollo: ¿te parece bien apoyar juegos hechos 100% con IA? Si esto funciona comercialmente verás una avalancha de "desarrolladores" inundando Steam con contenido genérico sin alma. Ya tenemos suficiente basura con asset flips, ahora imagina eso multiplicado por cien. Úsala como herramienta, perfecto, pero que el 100% sea generado por algoritmos me parece más un truco publicitario que desarrollo real.
CONTENIDO RELACIONADO
Fable apunta a ser uno de los grandes bombazos de este año 2026 sin duda alguna
Ya se ha filtrado toda la información referente a la salida del título e incluso a si saldrá una versión física
Expedition 33 ha superado a Elden Ring como el juego que más GOTY ha ganado
Riot Games ha detallado también la hoja de ruta del juego para 2026 con grandes promesas
El título, aunque aún no anunciado, ha sido retrasado varios meses por la propia Ubisoft
Desde Ubisoft creen que el juego tiene algo que aportar a la industria y no lo habría cancelado como ha pasado con otros juegos recientemente
Varias compañías ya contemplan modificar sus planes de lanzamiento por lo que pueda pasar a finales de año
El juego formaba parte de los siete títulos retrasados en la reestructuración masiva de la compañía
Witcher Online permite explorar el Continente con hasta cinco jugadores simultáneamente una década después del lanzamiento
El juego de acción y aventura en mundo abierto de Pearl Abyss completa su desarrollo principal
La compañía también retrasa siete títulos más como parte de una reestructuración masiva de su catálogo
En esta guía encontrarás toda la información necesaria para encontrar emerald, ruby, zapphire y topaz en tu mundo de Hytale