Con simples cambios en la iluminación, este modder convierte a Dark Souls 2 en un juego de 2020
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Con simples cambios en la iluminación, este modder convierte a Dark Souls 2 en un juego de 2020

Con las modificaciones, luce como en los tráileres de anuncio del título

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Pese a ser considerado ampliamente un juego sobre la media, Dark Souls 2 siempre tendrá que lidiar con vivir a la sombra de sus congéneres. El título desarrollado sin la supervisión de Hidetaka Miyazaki, por múltiples motivos, fue objetivo de críticas constantes, de las cuales muchas iban dirigidas hacia el apartado gráfico y, especialmente, a la brecha que existió entre el resultado final y el que planteaban los tráileres de anuncio. Pese a ello, y luego de la versión Scholar of the First Sin, el título ha recobrado el cariño de la comunidad y sigue siendo visto con buenos ojos por los seguidores de los Soulslike.

Aun así, ¿cómo se vería el juego si se viese como se proyectaba en los vídeos iniciales divulgados por FromSoftware? Pues, gracias a Stayd, un usuario de Twitter, hemos podido descubrirlo ya que, a través de cambios en el sistema de iluminación del videojuego y otras modificaciones más, ha logrado darle un acabado de 2020 a la aventura en Drangleic. Específicamente, las zonas que ha transformado son el Santuario de Amana, la Torre de la Llama de Heide y los Bosques Sombríos, todos ofreciendo una inédita serie de estampas visuales increíblemente destacables.

Dark Souls 2 1

Si quieren seguir el progreso del modder, pueden hacerlo a través de su cuenta de Twitch, en donde estará mostrando sus avances. Al mismo tiempo, informamos que todo el proyecto se trata de Flames of Old, un mod gráfico para Dark Souls 2 que, próximamente, estará disponible, por lo que los exhortamos a rastrear las labores de Stayd para descubrir cuándo será público.

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Dark Souls 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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