Si te gusta el género de los roguelikes sabrás que Cellar Door Games fue uno de los estudios independientes pioneros en volver a ponerlos de moda gracias a un juego increíble: Rogue Legacy, al que le siguió un Rogue Legacy 2 a la altura de las circunstancias. Ahora, el estudio vuelve a la carga con otro roguelike... pero que difiere bastante respecto a lo que nos tenía acostumbrados hasta el momento.
Se trata de Neath, el nuevo proyecto de Cellar Door Games que ellos mismos llaman RPG táctico roguelike sobrenatural. En él, tendremos que ascender por una torre invertida sobrenatural con un objetivo en mente: matar a un dios. Evidentemente, la cosa no va a ser nada sencilla y uno de los pilares fundamentales del juego va a ser su dificultad y lo poco indolente que será con los jugadores: poco a poco, seremos capaces de ir avanzando por la torre.
Neath también difiere con los dos Rogue Legacy en su concepto jugable más básico: aquí no hay plataformas ni el combate es en tiempo real: todo es mucho más táctico, moviendo a nuestros personajes por cuadrículas, teniendo que medir cada movimiento y cada ataque para tratar de sobrevivir en sus combates. Pero no será lo único, ya que también tendremos que ir tomando decisiones que irán cambiando nuestro camino, y cada partida será única: ningún recorrido será exactamente igual que el anterior.
El único gran inconveniente de Neath es que todavía no vamos a poder probarlo: Cellar Door Games ha anunciado que el juego estará disponible en algún momento de 2026, sin dar una fecha más concreta, así que nos toca esperar. En principio, el juego llegará primero a Steam (no sabemos si con una primera versión en Acceso Anticipado) y no se ha confirmado su llegada a otras plataformas, aunque considerando lo ocurrido con sus juegos anteriores, es posible que terminemos viéndolo en consolas de PlayStation, Xbox y Nintendo.
Mientras tanto, hay una forma de aliviar la espera: jugando a Rogue Legacy y Rogue Legacy 2, que continúan siendo dos de los roguelikes más interesantes y divertidos que hay en el mercado. Plataformas, combate y un sistema de familiares donde iremos jugando con los herederos del personaje anterior... cada uno de ellos con rasgos aleatorios (positivos y negativos).
CONTENIDO RELACIONADO
Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola
Hay un videojuego anunciado para la consola que se está pasando por alto, aunque pertenece a una de las franquicias más populares de Nintendo
El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026
Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.
Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos
Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.
El juego ya ha pasado a estar disponible para PS5, Xbox Series y PC
El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed
El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito
La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido
El clásico de Lionhead Studios vive una segunda juventud tras el Xbox Developer_Direct
El futuro de la nueva generación de Nintendo apunta a ser prometedor en cuanto a su catálogo