Cyberpunk 2077 pretende estar en la mayor cantidad posible de plataformas
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Cyberpunk 2077 pretende estar en la mayor cantidad posible de plataformas

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Nos encontramos en una época de la industria de los videojuegos en la que el software y el hardware, en su más pura esencia, no es ni muchos menos todo a tratar. El sector evoluciona constantemente y prueba de ello es la presencia de nuevas tiendas digitales, como Epic Games Store, o directamente como servicios en streaming que pretenden revolucionar todo cuanto conocemos, tal que Stadia. Ante mucha incertidumbre, y un mar de posibilidades, son las desarrolladoras y distribuidoras quienes puedan dar algo de estabilidad a los jugadores, y así lo han hecho en CD Projekt Red con Cyberpunk 2077:

Vale la pena recordar, antes de entrar en materia para con el tweet, que desde la cuenta oficial de Cyberpunk 2077 ya descartaron en su momento la posible exclusividad en PC de la mencionada Epic Games Store. Ahora, en un nuevo comunicado de la mano del 'Global Community Lead' de la empresa polaca, descubrimos que la intención es "hacer que Cyberpunk 2077 llegue a tantos gamers como sea posible en la plataforma que ellos escojan". De esta forma, parece reafirmarse no solo el carácter multiplataforma del título a nivel de hardware, sino que este se extendería también a cualquiera de las posibilidades que mencionáramos inicialmente -quién sabe si también la innovadora Stadia-.

Es posible que alguna que otra duda acerca de Cyberpunk 2077 sea resuelta dentro de aproximadamente unos tres meses. Esto se debe a que el título de CD Projekt Red confirmó su presencia en el E3 2019, convirtiéndose así en uno de los principales atractivos de la feria angelina. En el siguiente artículo podéis encontrar toda la información al respecto:

https://areajugones.sport.es/2019/02/28/confirmado-cyberpunk-2077-estara-en-el-e3-2019/

Cyberpunk 2077 aterrizará en una fecha aún por confirmar para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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