Hace unos pocos días CD Projekt RED lanzó al mundo el primer y esperadísimo gameplay de Cyberpunk 2077. En él pudimos ver la acción, el mundo abierto, el cuidado por el mínimo detalle y también la polémica primera persona. Sin embargo, una de las cosas que más llamó la atención de esos casi cincuenta minutos de vídeo fue la alta destrucción que presentaban algunos escenarios (especialmente los interiores) durante los tiroteos y las partes de acción.
Miles Tost, diseñador de niveles de Cyberpunk 2077, ha hablado recientemente con el portal IGN precisamente sobre ello: “Estamos intentando impulsar la interactividad con el mundo añadiendo detalles desde el plano físico. El juego tendrá mucha destrucción. Se ha podido ver en la demostración, cuando estás en la zona de los carroñeros y disparas a los pilares y estos empiezan a desmoronarse”.
https://areajugones.sport.es/2018/08/29/el-pc-que-corria-la-demo-de-cyberpunk-2077-costaria-unos-2000e/
Sin embargo, Tost también reconoce la dificultad de poder llegar a ese nivel de destructibilidad que pretenden, pues al final están limitados por el hardware de PlayStation 4 y Xbox One. “Al final como desarrollador piensas cómo quieres rellenar este rendimiento. ¿Quieres tener más NPCs? ¿Quieres llenar espacio de la ciudad? ¿Quieres una mejor iluminación, una IA más compleja? ¿O quieres que los entornos sean más destruibles?”, ha comentado al respecto.
Lo que está claro es que Cyberpunk 2077 ya se ha consagrado como uno de los videojuegos más esperados de los próximos años, y más teniendo en consideración que el estudio polaco CD Projekt RED viene de cuajar una obra maestra de la talla de The Witcher 3: Wild Hunt.
CONTENIDO RELACIONADO
La potencia de la nueva Xbox apunta a ser increíble, al igual que su precio, si tenemos en cuenta estas informaciones.
Sony estaría ajustando y probando nuevos precios para varios juegos AAA en la PlayStation Store, según detectan algunos usuarios
Años después del escándalo que rodeó al juego de PS5, Hasan Kahraman aparece jugando Abandoned: Gospels of Blood en PS5
La histórica Nintendo ha llevado el conflicto a los tribunales en un caso que ya está generando debate en la industria
Microsoft confirmó hace poco su nueva generación, la cual sería una especie de híbrido entre consola y PC de sobremesa
Además se afirma que su lanzamiento seguiría planeado para finales de 2027
El shooter táctico free-to-play de Wargaming sigue desvelando las claves de su jugabilidad con un nuevo episodio de la serie Foundations
Un detalle descubierto por los fans en Resident Evil Requiem ha vuelto a disparar las teorías sobre el posible remake del primer Resident Evil de Capcom
Una de las mejores ofertas de PS Store que puedes encontrar durante estos días: si no has jugado, aprovecha.
El querido videojuego de WALL-E de la era de PS2 ha regresado gracias al catálogo de clásicos de PS Plus Premium, y además tiene un platino sorprendentemente sencillo
Analizamos cifras de jugadores y datos de ventas iniciales de Marathon para sacar una conclusión inicial: el extraction shooter podría no sobrevivir a largo plazo
La entidad ha publicado un mensaje haciendo uso del lanzamiento más reciente de la compañía y esta se ve obligada a emitir un contundente comunicado