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Demon's Souls Remake luce sus mejoras respecto al juego original en una nueva comparativa
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Demon's Souls Remake luce sus mejoras respecto al juego original en una nueva comparativa

El salto gráfico experimentado entre PlayStation 5 y PlayStation 3 es, como cabría suponer, de magnitudes colosales

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  • Plataformas: PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 12/11/2020
  • Desarrollador: BluePoint Games
  • Género: Souls

Luego de 12 años, Boletaria regresa a la palestra pública como protagonista. Demon's Souls Remake es una realidad inminente y, con la llegada de PlayStation 5, los usuarios ya tienen acceso a uno de los clásicos más desapercibidos de la ahora generación antepasada. De esta manera, tanto veteranos como novatos se congregarán juntos ante uno de los lanzamientos más importantes y esperados de todo el año actual, cuya propuesta no solo resulta atractiva por su valor intrínseco como recuperación de la opera prima de los Souls sino, también, por su indescriptiblemente ambicioso apartado gráfico.

Claro está, ha transcurrido más de una década y, además de la demostrada calidad de Bluepoint Games al hacer remakes, no es sorpresa alguna que la diferencia entre esta revisión y la versión original sean de considerables dimensiones. Aun así, no deja de ser interesante poder comparar cuánto ha evolucionado el videojuego en estos años y, simultáneamente, cuán poderosa puede llegar a ser PlayStation 5, por lo que el portal GamingBolt ha decidido compartir un vídeo comparativo a través del que podemos apreciar las diferencias entre la dupla, tanto desde el punto de vista cinematográfico como el jugable.

El resultado, como cabría inferir, muestra una brecha notable, y afianza a Demon's Souls Remake como uno de los productos visualmente más llamativos de este inicio de generación. Una obra que, recordamos, está disponible actualmente para PlayStation 5, aunque España tendrá que aguardar hasta la llegada de la plataforma el próximo 19 de noviembre.

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Demons Souls Remake

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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