Hace unas semanas que Bethesda confirmaba que las versiones de consola de DOOM y DOOM II recibirían, vía una actualización, contenido creado por la comunidad como nuevos episodios o la conocida expansión SIGIL, del propio John Romero. Ahora, el día ha llegado y estas versiones ya han recibido la actualización con todo este contenido y, además, un buen puñado de retoques en el apartado técnico.
Tal y como se ha hecho público a través del blog oficial de DOOM, "¡con la actualización podréis descargar y usar contenido de juego adicional para DOOM (1993) y DOOM II! Entre los complementos tenemos una lista de episodios y MEGAWADS para DOOM y DOOM II creados por la comunidad, incluido SIGIL. Estos complementos se pueden descargar desde el menú principal tanto para DOOM como para DOOM II".
"Por primera vez, DOOM (1993) y DOOM II funcionan a 60 FPS nativos en todas las plataformas, una considerable mejora con respecto a los 35 FPS originales. ¡Esperamos que disfrutéis con la fluidez del movimiento al correr como posesos alrededor de los barones! También añadimos la herramienta indispensable para cualquier marine que se dedique a los speedruns o pretenda jugar en dificultad Nightmare! y sobrevivir: los guardados rápidos. Una vez dentro de DOOM o DOOM II, solo tenéis que pulsar R/R1/RB para guardar la partida. Y si tenéis que volver al punto guardado desde dentro del juego, basta con entrar en la pantalla de pausa y pulsar L/L1/LB."
Estos son los cambios más importantes que llegan hoy tanto a DOOM como DOOM II. Si tenéis dudas o queréis consultar los cambios con todo lujo de detalles, podéis hacerlo a través de las notas del parche completas (en inglés) que encontraréis en este mismo enlace.
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