Mi historia con Dragon Ball Legends es bastante de idas y venidas, aunque cuando voy suelo quedarme bastante tiempo. No obstante, hace unos meses dejé el juego porque tras una serie de cambios, se había convertido en una máquina de publicar personajes LF, dando lugar a un sistema que solo funcionaba si te rascabas el bolsillo en la mayoría de los casos. No obstante, volví al juego hace aproximadamente mes y medio y... creo que he dado en clavo más clavo de todos.
5 razones de peso para dar el salto a Dragon Ball Legends
Esta misma semana se ha lanzado una actualización gigantesca en Dragon Ball Legends, previa al Legends Festival que se celebra la semana que viene con motivo del Black Friday (en el que se vienen cosas muy gordas seguro), y quiero aprovechar para deciros por qué creo que este es el mejor momento que recuerdo del juego.
Hay una frecuencia al alza de personajes gratuitos muy útiles: Dragon Ball Legends estuvo muchos meses que dejó prácticamente de lado el concepto de los personajes gratuitos. Por suerte, a día de hoy hay dos eventos permanentes (Goku y Vegeta ULTRA) que permiten maximizar a dos personajes que, en un buen contexto, son realmente útiles. No solo eso, sino que van llegando personajes SP con regularidad, como el actual Rosé, que son cada vez más competitivos. Pagar tiene ventajas, pero el F2P está cada vez mejor. ❗❗
Los Zenkai son completamente gratuitos: Por si alguno no lo tiene claro, el Zenkai es básicamente una mecánica de Dragon Ball Legends mediante la que potenciar personajes antiguos. Antes era necesario pagar una importante suma de CC (la moneda premium) para mejorar a estos personajes. Ahora, estas mejoras pueden completarse a través de un evento y cumpliendo misiones. El evento puede hacerse cuesta arriba, eso sí, pero la realidad es que es posible sacar más de la mitad del Zenkai sin apenas dificultades y a coste cero. ❗❗
Cambios tochos en el PVP: Yo no juego PVP, y es raro porque Dragon Ball Legends es un juego dado a ello. No obstante, veo a muchos contentos con el hecho de que se hayan introducidos ligas y divisiones, que si bien uno puede argumentar que llegan relativamente tarde, mejor eso que nunca. ❗
El hueco del 'Líder': Posiblemente la mejor novedad jamás incorporada al juego (?); normalmente, para hacer un equipo coherente en Dragon Ball Legends es necesario mirar que la habilidad Z de un personaje concuerde con la de otros, dándose así apoyo mútuo. Con el hueco del líder, uno puede tener a un personaje totalmente random (que debe llevar sí o sí al combate) para que bufe a todo el mundo (y reciba bufos) como si su habilidad Z coincidiera. Es decir, ahora puedes meter si te da la gana a Freezer LF en un equipo saiyan y hacer que tu LF Goku de Namek sea aún más toca pelo*** con su carta azul. ❗❗❗
El equipo, cada vez más viable y crucial: Parte de la actualización tan tocha que ha recibido el juego hace poco se centra también en ayudar a que el equipo mediante el que complementar a cada personaje sea más fácil de mejorar. Además, personajes como SSJ 4 Gogeta o Goku ULTRA han recibido un bufo tremendo a través de un equipo único, y tiene pinta de que será una alternativa de futuro para 'equilibrar' más allá de mediante Zenkai. ❗
Si además estoy escribiendo este artículo ahora es porque, como digo, en unos días arrancará el Legends Festival, que acabará empalmando con la celebración navideña, por lo que a Dragon Ball Legends le esperan un buen puñado de semanas por delante que va a estar a reventar de contenido, nuevos personajes y vete a saber qué. En resumidas cuentas, que si eres como yo y dejaste el juego en otro momento, o si quieres probarlo por primera vez, de verdad que me parece que esta es una oportunidad de oro para dar el salto y pasarlo bien.
Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector.
He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.