EA Sports FC 24: arreglaron el tan beneficioso error de las recompensas de Champions
Últimas fichas
Últimas noticias

EA Sports FC 24: arreglaron el tan beneficioso error de las recompensas de Champions

Supuestamente, los player picks estaban mostrando bastantes cartas de Mbappé y Dembélé

Publicado:
0

Hace solo unas horas fue publicada una noticia sobre las recompensas de Champions de EA Sports FC 24 porque supuestamente estaban apareciendo cartas potentes con bastante frecuencia en los player picks. Estarían saliendo bastantes ítems de Mbappé y Dembélé, cuando lógicamente no sería lo esperado.

Esto es algo que yo no he podido comprobar personalmente (aún no he terminado la jornada), pero de cualquier modo parece que ya está arreglado. Porque según la cuenta de X @EASFCDirect, identificaron un problema en las elecciones de jugador de los premios de Champions. Los resultados de estos no eran los previstos, y ya habría sido solucionado.

Así que lo más probable es que saliesen todas esas cartas de Mbappé y Dembélé debido a un fallo, pero ya fue corregido y ahora volverán a ser como siempre. Es decir, que las probabilidades de conseguir ítems muy exclusivos y difíciles de fichar en el mercado no deberían ser tan altas (o al menos según mi experiencia personal. Ya que en este tipo de contenido no es habitual que vea las versiones especiales disponibles más valiosas).

¿Otro caso al estilo de Messi TOTY?

La situación recuerda bastante al famoso caso de Messi TOTY, cuando también aparecía con mucha más frecuencia de lo previsible en un player pick +86 que estuvo disponible vía SBC.

Ese DCP apenas duró algunos minutos antes de que fuese eliminado temporalmente de EA Sports FC 24 para corregir el error, pero parece que en el caso de las recompensas de Champions ha durado bastante más. Aunque también es cierto que, para acceder a los player picks, había que completar la jornada. Ni mucho menos es tan rápido como realizar un simple Desafío de Creación de Plantillas.

Otro error más que sumar a la lista de EA Sports FC 24

Yo he sido aficionado de otros juegos donde el contenido actualizable era muy importante, y no recuerdo ninguno en el que no se produjese algún fallo de este estilo. Ciertos errores que de los que podían beneficiarse algunos usuarios y no otros, generando así una situación que podría considerarse como injusta.

Así que no es algo exclusivo de Ultimate Team, ni mucho menos. Y yo tampoco tengo conocimientos sobre la creación de videojuegos para valorar si este tipo de problemas son erorres graves o lógicos por la dificultad del proceso.

Pero aún así, sí tengo la impresión de que la cantidad de fallos de este estilo ha aumentado bastante en los últimos años. Que en la "época antigua" del modo, esta clase de errores no tenían lugar con tanta frecuencia ni eran tan trascendentes. No suponían un beneficio tan grande para quienes podían "aprovecharlo" de alguna manera.

Entiendo que existan usuarios de EA Sports FC 24 que puedan sentirse frustrados ante estos casos. Más aún esta edición porque (al menos por mi experiencia personal hasta ahora) parece que los player picks de Champions han perdido bastante valor respecto a otras ediciones. Porque como ahora incluyen a tantos futbolistas en los Equipos de la Temporada, en las elecciones de jugador suelen salir los de menor media. Los que habitualmente son muy baratos.

Todos los TOTS transferibles de la Ligue 1 EA Sports FC 24 Ultimate Team
Por ejemplo, el TOTS de la Ligue 1 es formado por veintitrés futbolistas y muchos de ellos quedan en 90-91-92-93 de media. Mientras que otros muy potentes están por encima de 95. Entiendo que, debido a esta diferencia, es normal que en los player picks y sobres de TOTS salgan bastantes jugadores baratos. Mientras que en otros años, los Equipos de la Temporada eran más pequeños.

Ante una situación así, puede molestar que hubiese unas probabilidades tan grandes de conseguir unos TOTS tan exclusivos y difíciles de fichar, pero que no dependiese de tu nivel ni sean accesibles para todos los usuarios. Que simplemente consista en poder o no "aprovechar" un fallo de la propia compañía que solo estuvo disponible durante unas horas concretas

Aparte de que también pueden sentirse molestos muchas personas (entre las que me incluyo) por la diferencia de prisa a la hora de solucionar unos errores y otros.

En el caso de Messi TOTY, el SBC apenas estuvo disponible durante unos minutos. Y en los player picks de Champions, parece que solo duraron unas horas. Sin embargo, durante muchos meses he tenido que salir y volver a iniciar EA Sports FC 24 con bastante frecuencia porque el menú quedaba bloqueado. Algo que rara vez sufrí en anteriores títulos, pero que en este fue muy habitual.

¿Habrá algún tipo de compensación?

Por el momento la compañía no ha comentado nada sobre ello. Pero por lo sucedido en anteriores casos similares, yo creo que no habrá ningún tipo de compensación para quienes no hayan podido acceder a esos player picks.

De hecho, pienso que como mucho darían otras elecciones de jugador a quienes abrieron las que supuestamente mostraban a Dembélé y Mbappé con bastante frecuencia. Porque aunque el fallo sería muy positivo para los usuarios, continúa siendo una fallo de todos modos

Por ejemplo, recuerdo una ocasión (en otra temporada) en la que un SBC de Icono podía mostrar cartas Moments pese a que supuestamente no estaban entre las posibilidades. Pues la compensación llegó para quienes viesen alguna de ellas, pese a que eran los ítems de Iconos más potentes en ese momento.

Otros contenidos relacionados con EA Sports FC 24

Redactado por:

Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Store lanza una nueva promoción de 'Ofertas de Año Nuevo' con un amplio catálogo para PS4 y PS5

Estas se mantendrán disponibles hasta finales del presente mes de enero

Publicado: 15 ENE 2025 0

Counterplay Games cierra sus puertas, el fin del estudio detrás de Godfall

El estudio Counterplay Games, creador de Godfall, cierra sus puertas. Descubre las razones detrás de su cierre, el impacto de Godfall y el futuro incierto de su equipo y proyectos.

Publicado: 15 ENE 2025 0

Lunar Remastered Collection confirma su lanzamiento para el 18 de abril

La colección remasterizada de los clásicos RPG de Game Arts incluirá ediciones físicas con portadas reversibles y numerosas mejoras tanto visuales como jugables

Publicado: 15 ENE 2025 0

Final Fantasy XVI se confirmaría para Xbox durante el próximo Xbox Developer Direct

El rumor sugiere que el aclamado RPG de Square Enix será la quinta y secreta revelación durante el próximo Xbox Developer Direct del 23 de enero

Publicado: 15 ENE 2025 0

SMITE 2 ya está disponible gratis: Todo lo que debes saber sobre su lanzamiento oficial

SMITE 2 ya está disponible gratis en PS5, Xbox Series, Steam y Epic Games Store. Descubre sus nuevas deidades, modos y mejoras en Unreal Engine 5.

Publicado: 15 ENE 2025 0

Los jefes finales de Tomb Raider IV-VI Remastered lucen espectaculares en su nuevo tráiler

Aspyr Media muestra las mejoras visuales de los icónicos enemigos de la trilogía clásica, que llegará el 14 de febrero a todas las plataformas

Publicado: 15 ENE 2025 0