El argumento de la primera parte de Final Fantasy VII Remake concluido
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El argumento de la primera parte de Final Fantasy VII Remake concluido

Pub:
1

Como ya informábamos el próximo Final Fantasy VII Remake será una aventura lanzada en varios episodios que de por sí solos tendrán el volumen de un juego completo, una decisión de Square Enix que no dejó a nadie indiferente entre los que lo veían con buenos ojos y los que no. La semana pasada mi compañero Juan R. Ufarte realizó un gran artículo respecto a este tema que os recomiendo leer si estáis interesados en este aspecto del juego protagonizado por Cloud.

Ahora, y gracias a la revista Famitsu, sabemos que la historia que nos contará el primer capítulo de este esperado remake está terminada, lo que no quiere decir que el juego haya concluido su desarrollo, ni mucho menos. No sabemos hasta que momento del guión del Final Fantasy VII original nos narrará esta primera toma de contacto con su nueva versión, sin embargo se espera que pronto salgamos de dudas y podamos probarlo por nosotros mismos durante el próximo año, o en 2017. Primero en PlayStation 4.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca