El cofundador de Naughty Dog revela por qué unirse a Sony en 2001 fue la decisión perfecta
Últimas fichas
Últimas noticias

El cofundador de Naughty Dog revela por qué unirse a Sony en 2001 fue la decisión perfecta

Un cofundador de Naughty Dog ha respondido una de las grandes preguntas que hoy en día se siguen haciendo algunas personas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Naughty Dog es una de las mejores desarrolladoras que hay actualmente en la industria del videojuego. Ciertamente, llevan años sacando remakes que para la comunidad no son del todo necesarios, aunque para suerte nuestra ya sabemos de forma oficial que se encuentran trabajando en una nueva IP llamada Intergalactic The Heretic Prophet. De mientras que esto pasa, como sabéis en 2001, Sony adquirió Naughty Dog, el estudio que creó títulos como Crash Bandicoot. Pues ahora Andrew Gavin, cofundador de Naughty Dog, compartió recientemente sus ideas sobre esta decisión.

En los inicios, crear juegos era menos costoso. Por ejemplo, su primer juego, Rings of Power, costó alrededor de 100.000 dólares. Sin embargo, a medida que desarrollaban juegos más avanzados como Crash Bandicoot y Jak and Daxter, los presupuestos se dispararon a 1,6 millones y 15 millones de dólares, respectivamente. Este rápido aumento de los costos hizo que fuera un desafío para el estudio financiar proyectos de forma independiente.

Gavin explicó que la presión constante para autofinanciar grandes proyectos era abrumadora. Muchos desarrolladores en ese momento enfrentaban desafíos similares, carecían de los recursos para financiar sus propios juegos. Esta situación a menudo les daba a los editores un control significativo sobre los desarrolladores.

Naughty Dog confirma nuevos juegos en desarrollo

Al unirse a Sony, Naughty Dog se aseguró la estabilidad financiera. Esta asociación les permitió centrarse en crear los juegos que imaginaban sin la carga de los crecientes costos. Gavin cree que unirse a Sony fue la decisión correcta, ya que proporcionó la estabilidad necesaria para que el estudio prosperara y continuara creando juegos ambiciosos.

Al reflexionar sobre la decisión, Gavin señaló que los costes de desarrollo han seguido aumentando, y los juegos modernos de gran presupuesto cuestan cientos de millones de dólares. Se preguntó si Naughty Dog podría haber seguido el ritmo de estos crecientes gastos sin el apoyo de Sony. En última instancia, la adquisición permitió al estudio perseguir sus objetivos creativos sin restricciones financieras.

Lo que les cuesta a los desarrolladores indies sacar un videojuego

Las reflexiones de Gavin ofrecen una visión de los desafíos que enfrentan los desarrolladores de juegos independientes en una época en la que los costos de producción aumentan rápidamente. La decisión de asociarse con una empresa más grande como Sony proporcionó los recursos y la estabilidad necesarios para que Naughty Dog continuara creando juegos innovadores y exitosos.

Naughty Dog realmente recibió un montón de ayuda gracias a PlayStation a la hora de hacer sus videojuegos. Es por eso que tienen tanta unión entre ellos y llevan tantos años trabajando entre sí. ¿Qué os pareció? Os leo por comentarios.

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Si buscas una guía de Ghost of Yõtei, este mapa interactivo muestra todos sus coleccionables y secretos

Si buscas el 100% del juego de Sucker Punch, esta herramienta te vendrá de perlas

Marvel's Wolverine cambia de título en España por el que ya estás pensando y así han reaccionado los fans

PlayStation ha hecho un anuncio encaminado a que nos estalle el corazón de nostalgia

Se filtran imágenes reveladoras de la versión cancelada del remake de Star Wars: Knights of the Old Republic

Imágenes reveladoras sobre el remake de KOTOR que Aspyr tenía en mente antes de que el proyecto sea traspasado a Saber Interactive salen a la luz.

Es la última oportunidad de hacerse con este genial juego musical: por qué Rock Band 4 dice adiós de forma definitiva

Última llamada para los jugadores que quieran disfrutar de Rock Band 4, y no es ninguna broma.

¿El fin de Xbox? Cambios en Game Pass, contradicciones constantes y un futuro en duda

Los cambios de estrategia constantes de Microsoft nos están despistando, pero creo haber encontrado el punto clave por el que están apostando

La opinión de los usuarios de PS Plus es unánime: muchos creen que PlayStation subirá el precio del servicio dentro de poco

Muchos fans de la compañía se muestran preocupados ante lo que ha ocurrido recientemente con Xbox Game Pass

Si todavía no te has hecho con Assassin's Creed Shadows esta puede ser la mejor ocasión: casi a mitad de precio

La última entrega de la franquicia Assassin's Creed se encuentra de oferta temporal. ¡Aprovecha!

¿Coleccionar PS2 en 2025? Estos 3 juegazos cuestan menos de 15€ y son mejores que muchos juegos actuales

Cuestan menos que un menú de McDonald's y son la base perfecta para empezar tu colección de PS2

Los jefes de Resident Evil Requiem: un regreso a lo clásico con sorpresas modernas

Capcom detalla cómo los jugadores afrontarán uno de los apartados más icónicos de la saga en su próximo título

¿Aún no tienes un código para la beta de Black Ops 7? Con este sencillo truco podrás hacerte con uno en minutos

¿Todavía sin acceso a la beta de Black Ops 7? Te contamos el truco más fácil para lograrlo

La despedida de PS4 ya tiene fecha: en 2026 PlayStation comenzará a eliminar algunos de sus servicios

El ciclo de vida de PlayStation 4 entra en su fase final: algunos servicios dejarán de funcionar en primavera de 2026