El crowdfunding de Star Citizen superó los 225 millones de dólares
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El crowdfunding de Star Citizen superó los 225 millones de dólares

Pub:
Act:
0

A lo largo de los últimos años, hemos seguido de cerca el avance de Star Citizen, el proyecto de Cloud Imperium Games conocido, primero, por su colosal propuesta y, segundo, por su igual de colosal campaña de financiación. En tal sentido, si en febrero de 2018 compartíamos que su crowdfunding superaba los 179 millones de dólares, hoy, a más de un año desde tal hito, la cifra se ve ampliamente superada por el más reciente logro de la recaudación de fondos, el cual se ha celebrado junto a la publicación de un nuevo vídeo.

Respetando el orden de ideas, primeramente, destacamos que la financiación se sitúa sobre los 225 millones de dólares, específicamente en $225.627.761. Esta inconmensurable cifra, por su parte, ha sido obtenida gracias a 2.325.834 usuarios registrados que han aportado, en mayor o menor medida, a la consumación del título, cuya proyección ha crecido tanto en los últimos años que ha cambiado considerablemente respecto a lo que era en un inicio.

Star Citizen, recordamos, estará disponible en su versión final para PC en una fecha aún por determinar no antes de 2020 y, para finalizar, anexamos el metraje protagonizado las Tumbril Rangers: las primeras motocicletas del videojuego. Estas vienen en tres modelos, de los cuales uno está dedicado a correr, otro para carreras y uno para combatir; los dos primeros pueden adquirirse por $35, el tercero por $40, los tres por $100 y todos, de forma paralela, pueden ser comprados con la moneda in-game.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Espero que prefieras Resident Evil Veronica por encima del DLC de Requiem: la expansión tardaría más en llegar que el remake

El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte

PS Plus Extra y Premium junio 2026: esta es la fecha y hora a la que estarán disponibles los nuevos juegos gratis

Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana

Crimson Desert ya juega en otra liga: 6 millones de copias y segundo más vendido del año

Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem

Xbox se asoma a otra ronda de despidos masivos y Asha Sharma tiene claro que el modelo actual 'no puede continuar'

Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares

Los creadores de Fable lo señalan como 'un simulador de vida' donde puedes casarte, divorciarte y formar una familia entre mil cosas mas

Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión

Halo: Campaign Evolved sorprende con un modo en tercera persona que nadie vio venir

Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona

Razer lanza el Seiren V3 Pro, el micrófono que quiere crecer contigo del streaming amateur al profesional

La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR

Nueva oleada de despidos en Ubisoft: Más de 200 afectados con impacto en la sede en Barcelona, y el futuro de la empresa en el aire

Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo

"Mientras exista demanda, seguiremos trabajando en él": Pearl Abyss define el futuro que imagina para Crimson Desert

El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad

La razón por la que Resident Evil Veronica ha perdido el "Code" en su nombre tiene más sentido del que parece: Capcom quiere reivindicarlo

El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.

PS Plus Extra y Premium junio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos