Desde hace décadas, especialmente con los constantes avances tecnológicos que experimenta la civilización contemporánea, el videojuego persigue el realismo. La fantasía de emular a cabalidad lo materialmente palpable está presente en múltiples aristas de la industria; desde el sector VR hasta el afán técnico de producciones como la saga Crysis, es uno de los horizontes fundamentales de nuestro ámbito. El fotorrealismo, por lo tanto, es la expresión última de ese objetivo, y variables como el Unreal Engine 5 fueron específicamente diseñadas para la consecución de tal meta. Sin embargo, para el CEO de Take-Two, aún resta tiempo hasta que se logre.
Particularmente, según ha señalado Games Industry, Strauss Zelnick, principal referente de la compañía nodriza de Rockstar, fue parte de la UBS Global TMT Virtual Conference, durante la cual conversó sobre su apreciación respecto al futuro del videojuego. Allí, junto a otros tópicos discutidos, tuvo la oportunidad de compartir su visión sobre la capacidad del medio de reflejar la realidad, señalando textualmente lo siguiente: "Algo de lo que hacemos ahora se ve mucho como live-action, pero sigue siendo animación. En 10 años, tendrás la opción de que, si quieres, las cosas se vean completamente realistas, todo realizado dentro de una computadora, y esto sin contar todos los otros avances que la tecnología permitirá".
Por lo tanto, de ser acertadas las proyecciones de Zelnick, tendríamos que aguardar hasta la próxima generación de consolas para poder palpar el fotorrealismo en el videojuego. Aun así, ello no impide que tanto desarrolladoras como modders hagan lo posible con la tecnología actual para alcanzarlo, tal y como reflejan los increíbles mods de GTA V.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'