El lanzamiento de MediEvil Remake será acompañado por un parche de día 1
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El lanzamiento de MediEvil Remake será acompañado por un parche de día 1

El juego será exclusivo de PlayStation 4

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  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 25/10/2019
  • Desarrollador: Other Ocean Interactive
  • Género: Acción-Aventura

El pasado 31 de octubre, con motivo de Halloween, Sony hizo público el anuncio que todos los longevos fans de la compañía japonesa llevaban esperando desde hace mucho tiempo: MediEvil Remake. El regreso del mítico Sir Daniel Fortesque es una realidad que dejó boquiabierto a más de un seguidor, incluyéndonos a nosotros desde que pudimos catarlo. Así, estamos tan solo un día de que nos puedan acompañar en el júbilo del regreso de una de las IPs más queridas de la empresa, aunque aterrizará con un añadido extra.

A dicho respecto, como bien reporta GamingBolt, la descarga del videojuego será de 21.86GB, lo cual es un peso sumamente asequible teniendo en consideración las cifras de los videojuegos contemporáneos. No obstante, es importante señalar que dicha magnitud se verá casi duplicada debido a la existencia de un parche de día 1, el cual ocupará un espacio de 15GB. Esto, en general, nos deja un tamaño de producto de más de 35GB; un número mayor al inicial pero, aun así, accesible.

MediEvil Remake, insistimos, saldrá a la venta el día de mañana en exclusiva para PlayStation 4. Si quieren conocer más del juego, les dejamos nuestra conclusión de su respectivo análisis, la cual cita: "Con una obra que se muestra sumamente fiel a la original y que guarda un gran respeto por el punto de partida de la franquicia, MediEvil Remake se muestra como la oportunidad perfecta para revivir con nostalgia la aventura de Sir Daniel Fortesque. A pesar de sus imperfecciones y de que algunos de sus aspectos puedan quedar por debajo de ciertos estándares jugables actuales, Other Ocean ha logrado revivir el Reino de Gallowmere prestando atención a aquello que hizo grande al título en su día".

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MediEvil Remake

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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