Viernes 13: El Videojuego se trata de una apuesta por el multijugador que llegó el año pasado bajo una elevada expectación. En cambio, su modo un jugador se acabó retrasando, puesto que de haber sido lanzado en verano ha pasado a una fecha aún por determinar. Hoy se han revelado nuevos detalles sobre cómo será esa modalidad y sobre todo, cómo se comercializará, puesto que la desarrolladora ha decidido que el formato episódico es el paso correcto.
Illfonic, el estudio encargado del proyecto, ha apuntado que el modo para un jugador sigue retrasado y que están "dividiéndolo en varias experiencias diferentes que pueden ser lanzadas una independientemente de la otra". Son conscientes de que este contenido iba a ser lanzado en verano pero explican que se decidió retrasarlo para "estabilizar el núcleo del multijugador" antes de trasladar parte del equipo a este modo. Eso sí, están realizando importantes avances y van contratando a nuevas personas para ponerse al día.
"Estamos dividiendo el modo en una serie de experiencias: así, tan pronto como se hace una cosa, podremos lanzarla sin tener que esperar al resto", sigue explicando el estudio. Os dejamos la hoja de ruta a seguir, pero antes de terminar, Illfonic aclaró que "un artista que trabaja en los conjuntos no es la misma persona que programa inteligencia artificIal. El diseñador que configura los eventos con guiones para un solo jugador no realiza los modelos de Jason". Esto, según ellos, viene a explicar que decidieron corregir los errores antes de añadir nuevo contenido.
CONTENIDO RELACIONADO
Todos los rumores apuntan a que el 12 de mayo se iniciarán las reservas del nuevo Grand Theft Auto
El primer título salió bajo el paraguas de Sony, cosa que pretenden evitar con su secuela para llegar a "una mayor audiencia"
El 19 de mayo, varios títulos abandonarán definitivamente el servicio estrella de PlayStation
Otro rumor más en relación a que NetherRealm estaría trabajando en el juego, además de en un nuevo Mortal Kombat
Parece sutil, pero transforma gran parte del ¨flow¨ del Assassin's Creed: Black Flag original
El presidente de la empresa japonesa espera que los próximos juegos sean los que ayuden realmente a cubrir esos gastos y conseguir beneficios
Surgen artes conceptuales e imágenes inéditas de la cuarta entrega de la saga que estaba siendo desarrollada por la directora de la primera trilogía de Uncharted
La comunidad ya especula con una posible sorpresa de Rockstar Games tras varios movimientos recientes
A falta de varios días para su lanzamiento, ya hay webs de piratería donde algunos usuarios están descargando el título gratis
El creador de Killzone y Horizon Zero Dawn trabaja en una ambiciosa alternativa europea a Unreal Engine
El conocido insider Dusk Golem ha asegurado que la fuente es fiable y que el proyecto se encuentra actualmente en desarrollo
Un usuario de Xbox ha reportado que ya puede jugar al título de LEGO varios días antes de su salida oficial