¿Os habéis puesto alguna vez a buscar unas buenas zapatillas que comprar por internet? Si habéis pasado por ese proceso, sabréis que es una auténtica odisea: entre que las marcas juegan con la especulación para revalorizar ciertos productos y que nunca te convence esa línea de color discordante que tienen muchas de ellas, a veces el proceso se convierte en una auténtica locura. Tanto como la que tiene en la cabeza aquel que ha diseñado el PC Gamer del que os vengo a hablar aquí.
No he encontrado ningún enlace de compra en general, por lo que supongo que se trata de un modelo de ordenador hecho por un artesano concreto... pero os aseguro que, si fuera asquerosamente rico, me compraría un par para guardarlo junto a mis airforce.
La moda y el gaming siempre se han llevado bien; aunque es cierto que lo más probable es que acabase usando este producto como un pisapapeles por no poder echar a andar con ellas y porque me daría miedo que se calentase mucho al usarlo como PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre
Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon
Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena
Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control