Hacía ya casi dos años desde que supimos que los creadores de Never Alone, estaban trabajando en una nueva propuesta, esta vez llevándonos al fondo marino. El título aún tenía meses de desarrollo por delante, y nos proponían en su nueva aventura una relajante experiencia submarina en el que tomaremos el papel de una científica cuya misión será la de explorar el fondo submarino en busca de nuevas especies. E-line Media nos dejó un único gameplay en el lejano 2018, y es ahora, cuando han reaparecido para confirmar su lanzamiento en PC y consolas tras haber contado hace unos días con un estreno en Apple Arcade.
Como decimos, tras el lanzamiento de Apple Arcade el 17 de abril, el juego de aventura narrativa para un solo jugador Beyond Blue debutará en consolas PlayStation 4, Xbox One y PC (a través de Steam) durante la semana del Día Mundial de los Océanos, fecha que tendrá lugar como cada año, el 8 de junio. E-Line Media también ha confirmado que la obra llegará en exclusiva para el mercado digital y que costará $ 19.99.
Características clave
Tal y como vemos a través de Gematsu, el CEO de E-Line Media y el director creativo de Beyond Blue, Michael Angst, ha comentado: "Estamos extremadamente emocionados de compartir Beyond Blue con todos. Nos hemos preocupado por crear una experiencia visual y de audio que sumerja a los jugadores en la belleza del océano y las increíbles criaturas que lo habitan, mientras que con suerte lo haremos con algo de interpretación y arte".
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero