Electronic Arts cuenta con un vasto catálogo de videojuegos, y muchos de estos pertenecen a entregas deportivas que se ven publicadas anualmente. Entre estas hallamos marcas como Madden, NHL o FIFA. Justamente, la última entrega de esta última señalada IP, siendo la misma FIFA 20, se encuentra en estado de gracia, pues a raíz de los datos de la propia compañía conocemos que no ha hecho otra cosa que impulsar su economía digital.
Así lo comentaba Electronic Arts en un nuevo informe financiero:
"Nuestro servicio en línea más popular es el modo Ultimate Team, asociado a nuestras franquicias deportivas. [...] Los ingresos en neto de Ultimate Team representan aproximadamente el 28% de todos nuestros ingresos netos en el año fiscal de 2019, y una parte sustancial de estos llega de FIFA Ultimate Team. [...] La parte de nuestros ingresos atribuible al comercio digital ha incrementado significativamente desde el 59% del año fiscal 2017, al 67% en el año fiscal de 2018 y hasta el 75% en el año fiscal de 2019. Esperamos que esta parte de nuestra economía siga creciendo de cara al año fiscal de 2020".
Como bien señala el analista Daniel Ahmad, esto no hace más que reforzar el punto que se alcanzó el pasado 2018, en el cual los ingresos obtenidos mediante la modalidad Ultimate Team de la franquicia FIFA acabaron superando a los que provenían de las propias ventas del juego. Asimismo, teniendo en cuenta las proyecciones y progresión de la economía de Electronic Arts, es solo lógico imaginar que la financiación digital no hará más que seguir creciendo para la compañía.
En última instancia, recordaremos que el otro gran atractivo de este año para con la IP se encuentra en la reinserción del fútbol callejero mediante la modalidad Volta. En este enlace encontraréis más información acerca de cómo tal opción ha provocado un aumento en el número de compradores, los cuales se distribuyen entre PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC.
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