Esta sorprendente mecánica de Death Stranding 2 también estaba en la primera parte (pero pocos la conocen)
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Esta sorprendente mecánica de Death Stranding 2 también estaba en la primera parte (pero pocos la conocen)

Es probable que ni te hayas fijado en ella, pero esta mecánica está en Death Stranding 2 al igual que estaba en la primera parte.

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI
Portada de Death Stranding 2: On the Beach
  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 26 de junio de 2025
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Aventura | Acción
  • Multijugador:

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Pasamos decenas de horas en él y ahora ha llegado su segunda parte, pero una de sus mecánicas más básicas nos ha podido pasar totalmente desapercibidas. En Death Stranding (y ahora en Death Stranding 2: On the Beach), hay una curiosa mecánica de creación de caminos que todos hemos visto y utilizado, pero, muy seguramente, la mayoría desconocemos. Hasta ahora.

La mecánica de creación de caminos de Death Stranding 2

Tal y como ha indicado el usuario Synth Potato a través de la red social X, existe una "mecánica oculta" en Death Stranding 2: On the Beach (y también en su precuela) donde se van formando caminos en el mapa dependiendo de cuántos jugadores hayan recorrido ese mismo sendero. Con el paso del tiempo y de los jugadores, las piedras, árboles y otros elementos naturales van desapareciendo para ir formando un sendero visible y fácilmente transitable.

¿No tenías ni idea, verdad? Más o menos es como funciona en el mundo real, y está introducido en Death Stranding 2: On the Beach al igual que lo estuvo en Death Stranding. En los dos juegos de Kojima Productions el impacto del resto de jugadores a nivel online queda muy marcado en el mundo del juego: lo que construyen (y construimos) aparece en el mundo de otros jugadores, y esta incidencia en el terreno también se comparte.

El mundo conectado en los caminos de Death Stranding

Si te fijas, cuando juegas conectado a internet a Death Stranding o a Death Stranding 2: On the Beach, podemos ver en ocasionas las huellas de otros jugadores (y también las nuestras). Estas huellas muestran el camino que han seguido con anterioridad, y si nosotros seguimos el mismo camino (y otros jugadores hacen lo propio tras nuestros pasos) iremos generando estos caminos naturales que facilitan mucho más de lo que parece el trabajo de las entregas.

Es normal que los jugadores se fijen más en las construcciones, en los puentes, escaleras, carreteras y demás elementos bien visibles que se comparten en el mundo del resto de usuarios, pero sí, el propio camino utilizado también tiene su impacto en el mundo del juego, y puede cambiar por completo una zona (o varias) dependiendo de cómo utilicen los jugadores esos escenarios.

Y es probable que haya otras mecánicas, dinámicas y detalles presentes en Death Stranding y Death Stranding 2: On the Beach de las que no nos hayamos dado ni cuenta, por mucho tiempo que hayamos permanecido allí. Esta misma semana se ha producido el lanzamiento de la secuela, que vuelve a contar con un buen número de celebridades presentes (y, seguramente, no conozcas a todos).

Redactado por:

Más de 10 años en medios digitales, especializado en videojuegos y entretenimiento. De pequeño me metí dentro de una tubería con Mario y acabé en Shadow Moses. Desde entonces sigo por allí.

CONTENIDO RELACIONADO

Esta combinación de botones en Death Stranding 2 puede resultar mortal (literalmente)

No es conocida por todos los jugadores de Death Stranding 2: On the Beach, pero si te atreves...

Este juego ha superado en ventas a Death Stranding 2 en Japón, y nadie se lo esperaba

Mario Kart World fue el título más vendido del mes en el país asiático, pero la obra de Kojima no ocupa el segundo lugar

Este juego de hace 12 años ha superado en descargas a Death Stranding 2

La gran mina de oro de Rockstar Games ha superado en descargas a la nueva obra de Kojima

¿Es el GOTY? Death Stranding 2 sigue acumulando grandes reviews, y parece un juego 'casi' perfecto

Death Stranding 2 demuestra que la capacidad de Hideo Kojima para seguir creando videojuegos está intacta

Death Stranding 2 pudo no haber existido: Hideo Kojima revela que temió no volver a desarrollar videojuegos tras someterse a una delicada operación

“No os voy a dejar marchar”: el creador de Death Stranding se aferró a la vida con el deseo de reconectar con los jugadores a través de una secuela

Así fue la sorprendente reacción de Hideo Kojima ante las positivas reviews de Death Stranding 2

En el Death Stranding World Strand Tour 2 en Londres, el creativo japonés habló sobre qué le parecen las notas de su juego

Death Stranding 2 hace homenaje a este famoso anime de una manera un tanto especial

Resulta que Death Stranding 2 esconde un guiño muy particular a JoJo's Bizarre Adventure

Los primeros datos de ventas de Death Stranding 2 no son muy alentadores, pero hay algo a tener en cuenta

Solo se han podido tener en cuenta las ventas físicas de Reino Unido por el momento

Por qué tu PS5 se sobrecalienta al jugar a Death Stranding 2, no eres el único con este peculiar problema

Múltiples usuarios han compartido una instancia en la que la consola parece sufrir para cargar el contenido del juego

¡Triunfo para Kojima! Esta es la nota media de Death Stranding 2: On the Beach en Metacritic

La secuela ha conseguido superar sobradamente a la primera entrega en sus reviews

¿Irás a por el 100% de Death Stranding 2: On the Beach? Pues presta atención a su listado de trofeos

La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana