Este detalle oculto de The Walking Dead demuestra que desarrollar juegos es auténtica magia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Este detalle oculto de The Walking Dead demuestra que desarrollar juegos es auténtica magia

Pura magia. Así describiría este pequeño detalle de The Walking Dead, de Telltale Games.

Pub:
0

No tengo ni idea de desarrollar videojuegos, pero sé lo complicado que resulta crear algunos efectos que, una vez introducidos, el jugador puede pasar totalmente inadvertidos. Un buen caso es el de los reflejos, que si bien ahora se apoya en tecnologías alucinantes como el Ray Tracing, en el pasado se recurrían a otras técnicas más rudimentarias. Descubrir este detalle del primer The Walking Dead de Telltale Games me ha alucinado.

El detalle de The Walking Dead que me ha alucinado

Este vídeo visto en redes sociales de Boundary Break es el principal culpable. En él, podemos ver cómo Telltale Games consiguió que en la primera escena de The Walking Dead pudiéramos ver el reflejo del conductor del coche a través del espejo retrovisor central, algo que puede parecer muy simple (como comentaba) pero que visto en este vídeo puede cambiar totalmente tu percepción. Es una locura:

Como ves, en The Walking Dead, un videojuego lanzado en el año 2012, se tenían que recurrir a este tipo de técnicas para "engañar" al jugador. No se trata de un reflejo real, obviamente, sino que tuvieron que hacer una especie de truco de magia: dentro del espejo retrovisor se encuentra el modelado completo del conductor, que es lo que realmente ve el jugador cuando mira hacia este espejo. Así se crea el efecto de reflejo, que en realidad no lo es.

El desarrollo de videojuegos es mágico

Es un pequeño detalle oculto del desarrollo de The Walking Dead, pero lo suficientemente relevante como para hacernos reflexionar sobre lo difícil que es crear videojuegos. Cuando hay limitaciones técnicas y cuando no todo se puede dejar en manos de la última tecnología, son las ideas más innovadoras y locas las que funcionan, como esta manera tan rudimentaria (pero efectiva) de crear un efecto de reflejo en el juego.

Y seguro que hay multitud de otros detalles de este tipo en The Walking Dead y en el resto de juegos del mercado. En el caso de los reflejos, sí, los años han permitido que muchas tecnologías y técnicas más modernas permitan ejecutar este tipo de trucos de forma más sencilla, pero eso no resta ningún mérito a lo que los desarrolladores son capaces de crear. De parte de alguien que no tiene ni idea, un aplauso a todos los que consiguen crear auténticas maravillas con ideas ingeniosas, que la mayoría de veces pasan desapercibidas por los jugadores.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Grand Theft Auto VI vuelve a disparar las especulaciones: correos, movimientos en PS Store y Game Informer apuntan al Tráiler 3

Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games

Andy Serkis tiene claro que el videojuego ya juega en la misma liga que el cine

En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine

Ni Zelda ni God of War: el analista más conocido del gaming asegura que "los exclusivos importan menos de lo que crees"

Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola

Nintendo dice adiós a Takashi Tezuka y pierde a uno de los veteranos más clave en el legado de la compañía

El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario

Pocos lo saben, pero el creador de Kingdom Come Deliverance dirigió una obra de culto mafiosa: este mes la puedes jugar gratis

Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.

Metroid Prime 4 no aparece en los informes de ventas de Nintendo y ya sabemos lo que eso significa

El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma

“Antes jugábamos, ahora nos dicen qué jugar”: la reflexión más pesimista del co-creador de Fallout

Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales

Por qué no hay rebajas en PS Store y cuándo volverán las ofertas a la tienda de PS4 y PS5

Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial

Los datos se rinden a Nintendo: las ventas de Pokémon siguen al alza, pese a las quejas de muchos fans sobre sus últimos juegos

Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo

Así imaginan la edición coleccionista de GTA VI que muchos querrán ver en tiendas desde el primer día

El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games

Nintendo deja fuera a Mario Tennis Fever de su informe y eso solo significa una cosa: ventas muy bajas

La ausencia del juego en el reporte oficial apunta a unas ventas inferiores al millón de unidades desde su lanzamiento

Ni precio ni fecha: Sony admite que PS6 sigue en el aire por un problema que va a más

Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6