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Este sería el motivo de la disputa entre EA y FIFA: mucho dinero y límites en la monetización de juego
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Este sería el motivo de la disputa entre EA y FIFA: mucho dinero y límites en la monetización de juego

La situación entre EA y FIFA parece irreconciliable y todo apunta a que FIFA 22 podría ser la última entrega de la franquicia

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Durante los últimos días han ido surgiendo, aparentemente de la nada, noticias relacionadas con un posible fin del acuerdo entre EA y FIFA con el que los populares videojuegos de fútbol cambiarían de título y podrían pasar a llamarse EA Sports FC. Ahora, sin embargo, ha salido a la luz nueva información gracias a un reporte del NY Times que habría desvelado el motivo de la disputa entre EA y FIFA. Y, para sorpresa de nadie, hay una cantidad de dinero desorbitada en el centro de todo el meollo.

FIFA exigiría más de 1.000 millones de dólares cada 4 años a EA por la licencia

  • Ha sido el portal NY Times el que ha sacado a la luz un reporte con la información relativa a la disputa entre FIFA y EA.
  • Según esta información, FIFA habría doblado la cantidad de dinero que pide a EA por la licencia oficial.
  • La cantidad de dinero que estaría demandando actualmente FIFA a EA sería de más de mil millones de dólares cada 4 años. ❗❗
  • Además de esto, FIFA estaría buscando limitar la monetización del videojuego más allá del juego en sí.
  • Esto quiere decir limitar una de las principales fuentes de ingresos de EA, el modo Ultimate Team y los sobres de FIFA. ❗❗
  • Estas exigencias parece que han sido suficiente para que EA haya querido decir que no y buscarse la vida.
  • Aún no está claro si EA cederá o FIFA recapitulará para acabar llegando a un nuevo acuerdo, pero en estos momentos no tiene pinta de que vaya a ocurrir.
  • Estos serían, entonces, los motivos por los que la saga de fútbol FIFA podría desaparecer para convertirse en EA Sports FC.

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EA Sports FIFA

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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