FIFA 21: Así es la nueva tecnología de gráficos fotorrealistas para PS5 y Xbox Series
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FIFA 21: Así es la nueva tecnología de gráficos fotorrealistas para PS5 y Xbox Series

El título deportivo de Electronic Arts luce un aspecto como nunca antes gracias a las consolas de nueva generación: PS5 y Xbox Series

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Portada de FIFA 21

FIFA 21 vio la luz hace ya casi tres meses para la anterior generación de consolas, aunque no fue hasta principios del actual mes de diciembre que contamos con la versión dedicada para PS5 y Xbox Series -con algún que otro problemas para ciertos jugadores-. Ahora, varias semanas después del lanzamiento, hemos contado con un análisis en profundidad que permite apreciar los gráficos fotorrealistas del simulador deportivo para la siguiente generación de consolas.

FIFA 21 luce mejor que nunca en PS5 y Xbox Series

A continuación os dejamos con el vídeo al completo del equipo de Digital Foundry, quienes han puesto en perspectiva lo que supone el uso de la Strand Hair Technology por parte de Electronic Arts:

Como podemos observar, el último añadido del motor Frostbite de EA -lo que implica que podríamos ver estos mismos resultados en otros juegos de la compañía- nos dejan con un comportamiento hiperrealista del pelo de los jugadores en FIFA 21, hasta el punto que es posible ver en detalle los mechones e incluso pelos de forma individual. Por otro lado, es importante aclarar que en términos de rendimiento la versión de Xbox Series S se limita la resolución de 1080p, mientras que en PS5 y Xbox Series X se alcanzan cómodamente los 4K nativos.

Para aquellos que hayan quedado impresionados con lo que ha logrado Electronic Arts mediante FIFA 21 en la nueva generación de consolas, recordaremos que actualmente se encuentran activas unas ofertas muy especiales de PS Store. Seguidamente encontraréis el artículo en el que las recogemos, estando incluido el simulador deportivo de EA:

En última instancia, haremos énfasis en el hecho de que FIFA 21 cuenta con muchas más novedades para PS5 y Xbox Series que simplemente el uso de una nueva tecnología gráfica por parte de EA. En este enlace recogemos todas y cada una de estas.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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