Google Stadia lanza por sorpresa la versión gratuita de su servicio
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Google Stadia lanza por sorpresa la versión gratuita de su servicio

En medio de la promoción que ofrece dos meses de Stadia Pro gratis, Google lanza el modelo gratuito de su servicio de juego en la nube

Pub:
0

Hace ya unos cuantos meses que llegaba al mercado Google Stadia, el nuevo servicio de juego en la nube de Google que, debido a dificultades técnicas y un catálogo menos extenso de lo esperado, no terminaba de convencer a los miles de fans que se lanzaban a probarlo en su estreno. Ahora, tras mostrar algunas mejoras en lo técnico, Google ha lanzado por sorpresa la versión gratuita de Stadia que en su anuncio prometía para 2020.

Tal y como recogen desde GamesIndustry, Google ha lanzado por sorpresa y de forma completamente silenciosa el modelo gratuito de Stadia que se prometía en su anuncio. Este modelo nos permite jugar gratuitamente a algunos videojuegos de Stadia (que previamente debemos comprar) con una calidad máxima de 1080p, 60fps y sonido estéreo.

Sin embargo, en estos momentos es posible disfrutar del catálogo de Stadia Pro y la calidad máxima superior de forma gratuita ya que Google está ofreciendo dos meses sin tener que pagar nada. De esta manera, es posible hacerse actualmente con Stadia Pro durante este periodo gratuito y, posteriormente, nuestra cuenta se actualizará al modelo básico y gratuito para disfrutar de aquellos juegos que tengamos en Stadia con las características técnicas permitidas por este modelo gratuito.

Os recordamos que pese a que Stadia no ha recibido apenas novedades en este año, desde Google han prometido lanzar más de un nuevo centenar de juegos entre los que se incluyen 10 títulos exclusivos de este servicio. Es posible que el Stadia Connect previsto para mañana, día 28 de abril, nos deje más detalles acerca del futuro que le espera a Stadia. Estaremos pendientes para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

Stadia

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos