El 5 de febrero se cumplieron 14 meses del tráiler de presentación de GTA VI, que ha acumulado casi 240 millones de visitas solo en YouTube desde su estreno. El esperado juego solo se anunció para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y su primer tráiler no mencionaba nada relacionado con PC, una de las principales plataformas cuando hablamos de lanzamientos tan importantes como este. Como ya sabemos, el juego no llegará hasta un tiempo más tarde, algo que para Rockstar no es nada nuevo y su propio CEO ha confirmado que terminará llegando.
En una reciente entrevista dada a IGN, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, también reconoció que PC es una plataforma de juegos en crecimiento, y señaló que los datos de Take-Two indican que puede contribuir aproximadamente al 40% de las ventas de juegos multiplataforma. Sin embargo, el CEO sigue sin estar preocupado por el panorama actual de las consolas, a pesar de las señales de estancamiento, o incluso de declive, en el caso de Xbox.
Zelnick señaló que los títulos AAA históricamente han sido grandes vendedores de consolas, lo que sugiere que espera que GTA VI continúe con esta tendencia. Las ventas de consolas de 2025 también podrían verse impulsadas por otros títulos de gran presupuesto, tanto de Take-Two como de otros editores, dijo el ejecutivo. Es decir, queda muy claro que la empresa no tiene ningún tipo de miedo, pues como podemos ver creen de sobra que el lanzamiento de GTA VI hará que las consolas se vendan como churros.

Creo que esto es demasiado obvio, las personas que no tengan una de estas consolas van a querer comprar una PS5 y Xbox Series X/S únicamente por jugar el primer día a GTA VI sin necesidad de tener que esperar unos meses o más al lanzamiento del videojuego en PC, además de que algunos pasarán finalmente a la nueva generación dejando de lado PS4 y Xbox One.
Algunos fans esperaban que GTA VI marcara un punto de inflexión para la serie al poner fin a la práctica de Rockstar de saltarse el lanzamiento en PC. Si bien Take-Two claramente tiene otros planes, hay señales de que el editor se está volviendo más abierto a lanzamientos multiplataforma. Por ejemplo, Civilization VI se lanzará simultáneamente en PC y consolas, teniendo además un port para la realidad virtual.
Pues esto sería todo, Take-Two no le tiene miedo a las ventas de las consolas, puesto que saben de sobra que con el lanzamiento del juego este año se venderán un montón de videoconsolas, donde, efectivamente, será gracias a GTA VI.
CONTENIDO RELACIONADO
La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego
Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria
Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos
Surgen nuevos detalles que apuntan a que Rockstar Games estaría puliendo cada detalle de GTA VI a través de innovaciones tecnológicas sin precedentes
La supuesta filtración de GTA VI está circulando por redes, pero es falsa y ya está engañando a miles de jugadores
Un insider asegura que Rockstar Games tiene intenciones de lanzar GTA VI en la nueva consola de Nintendo
El CEO de Take-Two anticipa lo que costará GTA VI , sin anuncios y con una idea firme: la IA no puede competir con el talento humano