Guilty Gear: Strive retrasa (de nuevo) su fecha de lanzamiento
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Guilty Gear: Strive retrasa (de nuevo) su fecha de lanzamiento

El título será lanzado finalmente un par de meses más tarde de lo que se había previsto

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Portada de Guilty Gear: Strive
  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 11/06/2021 | Primavera de 2023 (Xbox)
  • Desarrollador: Arc System Works
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

La noticia que hoy nos reúne es una que no va a gustar a los fans del juego. Arc System Works anunció por sorpresa Guilty Gear: Strive en 2019 con una fecha de lanzamiento prevista para 2020. Debido a la crisis del coronavirus, finalmente se vio obligada a retrasar el juego a 2021.

Hace unas semanas lanzaron una beta y parece que han descubierto que todavía necesitan más tiempo para terminar de pulir algunos detalles, porque la desarrolladora ha anunciado que nuevamente el juego no llegará al mercado en su fecha de lanzamiento prevista.

Guilty Gear: Strive saldrá finalmente el próximo 11 de junio, 2 meses después de lo previsto

A través de un comunicado posteado en su cuenta oficial de Twitter, han anunciado que Guilty Gear: Strive pasará de salir el 9 de abril al 11 de junio, es decir, un retraso de poco más de 2 meses. No es mucho, pero para los fans que llevan ya años esperando, la espera puede parecer eterna.

Guilty Gear: Strive es sin duda uno de los juegos de lucha más esperados de este año. El título viene firmado por el estudio detrás del desarrollo de obras como Dragon Ball FighterZ. Lo recordaréis, además de por unas mecánicas jugables muy pulidas, por un diseño artístico precioso que traslada a la perfección la acción del anime al videojuego.

Tras fiascos como ocurrió con el lanzamiento apresurado de Cyberpunk 2077, es evidente que los estudios de desarrollo se están dando cuenta de que vale la pena retrasar su juego las veces que haga falta antes de lanzarlo inacabado.

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Guilty Gear: Strive

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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