Hearthstone se reconstruye: Inédito set de cartas, rotación de los sets Clásico y Básico, nuevo modo y más
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Hearthstone se reconstruye: Inédito set de cartas, rotación de los sets Clásico y Básico, nuevo modo y más

Blizzard ha decidido implementar un conjunto de cartas Esencial y, junto a él, reestructurar la totalidad de la estructuración del juego

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  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: 12/03/2014
  • Desarrollador: Blizzard
  • Género: Rol, Estrategia
  • Multijugador: Sí (online)

Desde 2014, año tras año, Blizzard ha procurado que Hearthstone esté siempre en constante actualización. Esta afirmación, común para cualquier multijugador contemporáneo, es plenamente cierta para el título de cartas coleccionables ya que, además de las múltiples adiciones que recibió a lo largo del año que recién nos dejó, esta semana la compañía ha anunciado no una nueva expansión sino, más aún, una completa reestructuración de lo que hoy conocemos del destacado título estratégico.

En tal sentido, de acuerdo con lo informado en su página web, los conjuntos de cartas Clásico y Básico, pilares atemporales de la composición de todos los arquetipos del producto, serán reemplazados por un inédito set denominado 'Esencial'. Este, según define la compañía, "sustituye a las cartas básicas y clásicas en el formato estándar y contendrá una selección de 235 cartas", las cuales serán gratuitas para todos los jugadores, cuyo desglose es el siguiente:

  • 88 cartas vuelven del clásico (54 de clase y 34 neutrales).
  • 54 cartas vuelven del básico (41 de clase y 13 neutrales).
  • 55 cartas vuelven del salvaje (36 de clase y 19 neutrales).
  • 4 cartas vuelven de Cenizas de Terrallende (4 cartas de clase cazador de demonios).
  • 4 cartas vuelven de Iniciado cazador de demonios.
  • 1 carta vuelve del salón de la fama (Forma de las Sombras).
  • 29 cartas nuevas (20 de clase y 9 neutrales).

"A diferencia de como funcionaban el básico y el clásico, el conjunto Esencial se renovará cada año. Al final de cada año de Hearthstone, un nuevo conjunto Esencial compuesto por cartas nuevas y ya conocidas sustituirá al anterior. Cuando eso suceda, las cartas del conjunto Esencial de vuestra colección que roten serán sustituidas automáticamente por las nuevas", añade la entrada, en donde también se determina que las cartas del conjunto Esencial serán atribuidas a cada jugador de manera automática una vez se dé la rotación.

Asimismo, es importante resaltar la presencia del conjunto Antiguo, el nuevo conglomerado que amparará las cartas de los sets Clásico y Básico. "Cuando el conjunto Esencial se añada a la rotación, eliminaremos el salón de la fama. Los conjuntos básico y clásico pasarán a ser salvajes bajo un nuevo nombre, el conjunto Antiguo, que es adonde la mayoría de cartas del salón de la fama irán también", formalizaron, del mismo modo que aclararon que "todas las cartas clásicas y sus versiones doradas se podrán crear y desencantar".

Por otra parte, junto a los modos Salvaje y Estándar, entrará una inédita modalidad de juego: Clásico. "¡Nos complace anunciar que lanzaremos el formato clásico junto a la rotación de conjuntos y nuestra nueva expansión! ¡El formato clásico invita a los jugadores a crear mazos y competir usando las 240 cartas originales de Hearthstone tal y como eran en 2014, año en que se lanzó el juego!", subraya Blizzard, simultáneamente mencionando que "vamos a incrementar el número total de ranuras para mazos de 18 a 27 con el lanzamiento del formato clásico".

Para finalizar, invitamos a todos los jugadores de Hearthstone a entrar a las respectivas notas compartidas por la empresa, siendo que son aún más específicas y contiene, entre otras cuestiones, una sesión de preguntas frecuentes que permitirá disipar dudas específicas. Por último, destacamos que, en palabras del estudio, esta reconstrucción aún no tiene fecha, pero señalaron que "el formato clásico se lanzará con el parche de nuestra próxima expansión y el conjunto Esencial hará lo propio con la rotación de conjuntos cuando se desbloquee el contenido de nuestra próxima expansión".

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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